Dota 2 — analiza meczu 8979176626

Zwycięzca: Dire. Wynik 35:55, czas 37:04. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Anti-Mage — SmurfMasterOG: 27/3/4, 26,212 net worth, 776 GPM. Wyciągnął grę
  • Tiny — plzgogame: 2/8/4, 12,058 net worth, 411 GPM. Zagrał słabo Tinker zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Vengeful Spirit — хuecoc: 1/11/6, 6,877 net worth, 256 GPM. Zagrał słabo Tinker zabił cię 8 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Marci — noki4ngel: 3/15/8, 8,987 net worth, 283 GPM. Zagrał słabo Tinker zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Snapfire — Kai: 2/18/7, 12,489 net worth, 457 GPM. Zagrał słabo Juggernaut zabił cię 7 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Dire

  • Tinker — seen this Angel?: 27/3/13, 30,773 net worth, 874 GPM. Wyciągnął grę Mid, który wziął 1 runy w 37 min, oddaje przeciwnikowi tempo za darmo.
  • Necrophos — la mort: 7/7/23, 21,462 net worth, 621 GPM. Zagrał dobrze Anti-Mage zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Pugna — Champagne Squirt: 6/8/21, 9,784 net worth, 333 GPM. MVP wśród supportów Anti-Mage zabił cię 7 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Juggernaut — tvar': 14/2/13, 29,888 net worth, 811 GPM. Zagrał dobrze
  • Ancient Apparition — fishman: 1/15/14, 8,158 net worth, 242 GPM. Obciążenie Anti-Mage zabił cię 12 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 35:28, Środek

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 4, różnica złota 5,976.

  • Anti-Mage: 2,680 obrażeń. Rzucił: Mana Void, Counterspell, Blink
  • Tiny: 2,303 obrażeń. Rzucił: Toss, Avalanche
  • Marci: 380 obrażeń. Rzucił: Unleash, Dispose, Bodyguard, Rebound
  • Vengeful Spirit: 71 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
  • Snapfire: 0 obrażeń. Rzucił: Mortimer Kisses, Scatterblast, Lil' Shredder
  • Tinker: 4,597 obrażeń, zabił Marci, Anti-Mage, Vengeful Spirit. Rzucił: Rearm, Deploy Turrets, Keen Conveyance, Laser, March of the Machines
  • Juggernaut: 2,733 obrażeń, zabił Tiny. Rzucił: Swiftslash. Ultimate nigdy nie użyte
  • Necrophos: 3,426 obrażeń. Rzucił: Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud. Ultimate nigdy nie użyte
  • Ancient Apparition: 279 obrażeń. Rzucił: Ice Blast, Cold Feet, Ice Vortex, Release
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile