Dota 2 — analiza meczu 8978930301

Zwycięzca: Dire. Wynik 30:41, czas 36:37. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Morphling — ШНЮК: 2/7/6, 16,278 net worth, 473 GPM. Zagrał słabo Morph użyto 1 razy przez 37 min przy 140 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.
  • Snapfire — Сторож Детдома: 4/12/8, 8,669 net worth, 294 GPM. Obciążenie Outworld Devourer zabił cię 8 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Pudge — ChZ: 13/6/8, 13,659 net worth, 392 GPM. Zagrał dobrze Outworld Devourer zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Tinker — Gevy-_-: 5/9/7, 19,016 net worth, 616 GPM. Zagrał słabo Outworld Devourer zabił cię 8 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Dark Seer — l_u1zZz: 5/8/7, 17,448 net worth, 497 GPM. Zagrał dobrze Outworld Devourer zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Dire

  • Luna — zxc1x9 twich xxxsexibitch: 5/7/16, 25,498 net worth, 751 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 64% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Invoker — dreamore: 3/4/2, 17,850 net worth, 486 GPM. Zagrał słabo 2 wardów w 37 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Outworld Devourer — SmurfMasterOG: 29/2/2, 35,579 net worth, 1023 GPM. Wyciągnął grę
  • Grimstroke — mr.rustihse: 2/6/12, 10,597 net worth, 328 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 39% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Keeper of the Light — nepuoDu4ecKa9l_Hy}l{Da_B_DaroHe: 2/11/2, 19,090 net worth, 557 GPM. Zagrał słabo Pudge zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 12:07, Rzeka

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 3, różnica złota 1,377.

  • Dark Seer: 1,261 obrażeń, zabił Luna. Rzucił: Wall of Replica, Ion Shell
  • Tinker: 169 obrażeń. Rzucił: Laser, March of the Machines. Ultimate nigdy nie użyte
  • Morphling: 0 obrażeń. Rzucił: Attribute Shift (Agility Gain), Attribute Shift (Strength Gain), Waveform, Adaptive Strike. Ultimate nigdy nie użyte
  • Snapfire: 0 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
  • Pudge: 0 obrażeń. Rzucił: Meat Hook. Ultimate nigdy nie użyte
  • Luna: 1,193 obrażeń, zabił Dark Seer. Rzucił: Lucent Beam. Ultimate nigdy nie użyte
  • Outworld Devourer: 1,150 obrażeń, zabił Tinker. Rzucił: Sanity's Eclipse, Objurgation
  • Invoker: 0 obrażeń. Rzucił: Forge Spirit
  • Keeper of the Light: 0 obrażeń. Rzucił: Illuminate, Chakra Magic, Blinding Light. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile