Dota 2 — analiza meczu 8978349671

Zwycięzca: Dire. Wynik 24:55, czas 42:21. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Lich — lokita_57: 2/9/5, 8,709 net worth, 236 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 33% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Arc Warden — T7ut: 8/10/6, 23,199 net worth, 586 GPM. Zagrał słabo Snapfire zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Ursa — ^_ASH_^: 4/14/2, 19,801 net worth, 573 GPM. Zagrał słabo Troll Warlord zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Undying — twiz: 5/16/14, 8,308 net worth, 305 GPM. Zagrał słabo Troll Warlord zabił cię 9 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Slardar — Joker: 5/6/4, 10,794 net worth, 309 GPM. Zagrał dobrze 0 wardów w 42 min — drużyna grała niemal na ślepo.

Dire

  • Snapfire — let_it_be_<3: 16/10/21, 22,095 net worth, 578 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 57% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Magnus — Erbos: 9/4/17, 22,438 net worth, 561 GPM. Zagrał dobrze
  • Bounty Hunter — AiliF: 1/6/32, 18,820 net worth, 459 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 37% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Phoenix — breakingbed: 8/3/28, 20,881 net worth, 525 GPM. Zagrał dobrze 31% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Spark Wraith. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Troll Warlord — Z3: 20/2/12, 33,627 net worth, 818 GPM. Wyciągnął grę 5500 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Mjollnir.

Walka, która rozstrzygnęła — 31:18, Dżungla Radiant

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 4, różnica złota 5,342.

  • Arc Warden: 3,927 obrażeń. Rzucił: Tempest Double, Spark Wraith, Magnetic Field, Flux
  • Ursa: 2,181 obrażeń. Rzucił: Enrage, Overpower, Earthshock
  • Undying: 1,701 obrażeń. Rzucił: Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
  • Slardar: 514 obrażeń. Rzucił: Corrosive Haze, Slithereen Crush
  • Lich: 1,289 obrażeń. Rzucił: Chain Frost, Ice Spire, Frost Shield, Sinister Gaze
  • Troll Warlord: 7,215 obrażeń, zabił Ursa, Undying, Arc Warden. Rzucił: Battle Trance, Battle Stance, Whirling Axes (Melee), Whirling Axes (Ranged)
  • Magnus: 1,601 obrażeń, zabił Slardar. Rzucił: Reverse Polarity, Empower, Shockwave, Skewer
  • Phoenix: 4,396 obrażeń. Rzucił: Supernova, Launch Fire Spirit, Fire Spirits, Sun Ray, Icarus Dive, Stop Sun Ray
  • Bounty Hunter: 471 obrażeń. Rzucił: Track, Shuriken Toss
  • Snapfire: 0 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile