Dota 2 — analiza meczu 8975187613

Zwycięzca: Dire. Wynik 15:45, czas 31:15. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Lion — [-->hazy<--]: 3/11/5, 6,122 net worth, 229 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 36% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Queen of Pain — UnafraidWillow: 5/6/4, 10,472 net worth, 356 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 65% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Pudge — ragnarok: 1/12/6, 5,367 net worth, 216 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 33% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Luna — water enjoyer成功: 1/9/2, 11,896 net worth, 425 GPM. Zagrał słabo Phoenix zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Slardar — Curseofdead™: 5/7/3, 10,529 net worth, 354 GPM. Zagrał słabo Przeciwnik miał Invoker, Bounty Hunter, a ty przez cały mecz nie kupiłeś ani sentry, ani dustu.

Dire

  • Invoker — обожаю рики: 4/3/20, 14,460 net worth, 468 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 34% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Lifestealer — Модофинил: 12/2/9, 22,742 net worth, 731 GPM. Wyciągnął grę Infest użyto 4 razy przez 31 min przy 80 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.
  • Bounty Hunter — AiliF: 6/4/25, 16,722 net worth, 517 GPM. MVP wśród supportów 9400 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Wind Waker.
  • Phoenix — breakingbed: 12/2/22, 17,184 net worth, 573 GPM. Zagrał dobrze
  • Earthshaker — Aishiteru: 11/4/15, 15,866 net worth, 521 GPM. Zagrał dobrze Farm załamał się po linii: 47 dobić w pierwszych 10 min i tylko 22 w kolejnych 10.

Walka, która rozstrzygnęła — 29:48, Top

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 3, różnica złota 5,550.

  • Luna: 876 obrażeń. Rzucił: Eclipse, Lunar Orbit
  • Slardar: 464 obrażeń. Rzucił: Slithereen Crush, Guardian Sprint. Ultimate nigdy nie użyte
  • Pudge: 405 obrażeń. Rzucił: Dismember, Meat Hook
  • Lion: 0 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
  • Lifestealer: 2,146 obrażeń, zabił Luna, Pudge. Rzucił: Rage, Open Wounds. Ultimate nigdy nie użyte
  • Bounty Hunter: 791 obrażeń, zabił Slardar. Rzucił: Track, Shuriken Toss, Shadow Walk
  • Phoenix: 2,146 obrażeń. Rzucił: Supernova, Launch Fire Spirit, Icarus Dive, Sun Ray, Fire Spirits, Stop Sun Ray, Stop Icarus Dive
  • Earthshaker: 1,484 obrażeń. Rzucił: Enchant Totem, Fissure. Ultimate nigdy nie użyte
  • Invoker: 1,068 obrażeń. Rzucił: Invoke, Quas, Wex, Exort, Cold Snap, Tornado, Alacrity, Ice Wall, Sun Strike
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile