Dota 2 — analiza meczu 8974556732

Zwycięzca: Radiant. Wynik 45:34, czas 44:27. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Legion Commander — < blank >: 14/3/19, 25,753 net worth, 593 GPM. Wyciągnął grę Efektywność linii 68% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Skywrath Mage — Richard Gor Gor: 10/6/23, 15,660 net worth, 406 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 40% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Shadow Shaman — Lykiri: 2/9/26, 12,927 net worth, 361 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 31% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Slark — Za Warudo: 11/5/20, 25,116 net worth, 596 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 47% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Magnus — okinawa: 7/11/16, 18,970 net worth, 492 GPM. Zagrał słabo Sniper zabił cię 7 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Dire

  • Bounty Hunter — How: 1/17/15, 9,058 net worth, 293 GPM. Zagrał słabo Leżałeś martwy 12 min — 27% meczu. Tyle samo czasu nie farmiłeś i nie walczyłeś.
  • Juggernaut — Ö P P A Ï: 6/6/7, 22,487 net worth, 567 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 65% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Dragon Knight — Xuxu: 4/10/17, 14,737 net worth, 400 GPM. Zagrał dobrze Legion Commander zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Sniper — hducsteve0730: 14/4/9, 21,122 net worth, 509 GPM. Zagrał dobrze Tylko 4 teleportacji w 44 min: rzadko zdążałeś na inną linię.
  • Lina — Waterbuffalo: 9/8/10, 18,730 net worth, 492 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 47% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Walka, która rozstrzygnęła — 37:30, Dżungla Dire

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 7, różnica złota 4,995.

  • Legion Commander: 4,205 obrażeń, zabił Lina, Sniper. Rzucił: Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Magnus: 1,367 obrażeń, zabił Bounty Hunter. Rzucił: Reverse Polarity, Shockwave, Skewer, Empower
  • Slark: 3,209 obrażeń, zabił Juggernaut. Rzucił: Shadow Dance, Dark Pact, Pounce
  • Skywrath Mage: 2,567 obrażeń, zabił Dragon Knight. Rzucił: Mystic Flare, Arcane Bolt, Concussive Shot, ability_lamp_use, Ancient Seal
  • Shadow Shaman: 1,431 obrażeń. Rzucił: Mass Serpent Ward, Shackles
  • Lina: 4,036 obrażeń, zabił Magnus. Rzucił: Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Juggernaut: 3,140 obrażeń, zabił Shadow Shaman. Rzucił: Omnislash, Blade Fury, Healing Ward
  • Sniper: 3,344 obrażeń. Rzucił: Shrapnel, Take Aim. Ultimate nigdy nie użyte
  • Dragon Knight: 2,190 obrażeń. Rzucił: Elder Dragon Form, Dragon Tail, Breathe Fire
  • Bounty Hunter: 0 obrażeń. Rzucił: Shadow Walk
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile