Dota 2 — analiza meczu 8973296589

Zwycięzca: Radiant. Wynik 27:60, czas 59:05. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Luna — 私はハンサムですよ: 8/6/7, 53,713 net worth, 1018 GPM. Wyciągnął grę 31% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Heartstopper Aura. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Pudge — Ripa: 1/20/15, 11,866 net worth, 255 GPM. Zagrał słabo Necrophos zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Jakiro — MONE: 2/9/14, 17,186 net worth, 377 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 35% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Axe — TV ARIMA: 9/19/6, 18,217 net worth, 380 GPM. Zagrał słabo Necrophos zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Tinker — Спущонка: 7/7/8, 43,091 net worth, 823 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 41% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Juggernaut — ПЕРРИ ТУБЕРКУЛЕЗ: 18/5/18, 40,593 net worth, 726 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 50% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Earthshaker — WW: 7/5/23, 24,256 net worth, 475 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 58% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Skywrath Mage — toshirasss+: 7/4/25, 17,985 net worth, 313 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 27% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Necrophos — SmurfMasterOG: 22/6/18, 49,030 net worth, 1057 GPM. Wyciągnął grę
  • Shadow Shaman — ауцощш: 6/7/23, 14,997 net worth, 293 GPM. MVP wśród supportów 6225 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Guardian Greaves.

Walka, która rozstrzygnęła — 57:33, Środek

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 3, różnica złota 8,900.

  • Luna: 4,066 obrażeń, zabił Skywrath Mage, Necrophos, Shadow Shaman. Rzucił: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Tinker: 5,253 obrażeń. Rzucił: Rearm, Laser, Deploy Turrets, Warp Flare, March of the Machines, Keen Conveyance
  • Jakiro: 1,056 obrażeń. Rzucił: Macropyre, Dual Breath, Ice Path
  • Pudge: 933 obrażeń. Rzucił: Dismember, Rot, Meat Hook, ability_lamp_use, Meat Shield
  • Axe: 368 obrażeń. Rzucił: Battle Hunger, Berserker's Call. Ultimate nigdy nie użyte
  • Necrophos: 3,470 obrażeń. Rzucił: Death Pulse, Ghost Shroud, Death Seeker. Ultimate nigdy nie użyte
  • Skywrath Mage: 2,021 obrażeń. Rzucił: Mystic Flare, Arcane Bolt, Concussive Shot
  • Shadow Shaman: 96 obrażeń. Rzucił: Hex, Shackles. Ultimate nigdy nie użyte
  • Earthshaker: 124 obrażeń. Rzucił: Fissure, Enchant Totem. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile