Dota 2 — analiza meczu 8973240674

Zwycięzca: Radiant. Wynik 49:21, czas 25:58. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Techies — hi: 5/4/14, 9,351 net worth, 405 GPM. Zagrał dobrze 1 wardów w 26 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Huskar — SmurfMasterOG: 18/4/10, 18,631 net worth, 801 GPM. Wyciągnął grę 38% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Illuminate. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Zeus — fugura: 3/5/18, 9,264 net worth, 368 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 33% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Beastmaster — Guts: 14/3/9, 17,386 net worth, 681 GPM. Zagrał dobrze 33% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Lucent Beam. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Kez — zxck4nеkighoulavicе666aura67: 9/6/3, 14,670 net worth, 578 GPM. Zagrał dobrze Raptor Dance użyto 4 razy przez 26 min przy 40 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.

Dire

  • Witch Doctor — Xain: 2/12/9, 5,359 net worth, 228 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 39% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Luna — 123: 6/10/5, 8,965 net worth, 419 GPM. Zagrał słabo Beastmaster zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Earth Spirit — ioioio: 3/11/6, 7,828 net worth, 373 GPM. Zagrał słabo Huskar zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Keeper of the Light — печальноизвестный: 5/3/4, 12,085 net worth, 468 GPM. Zagrał dobrze 30% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Burning Spear. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Hoodwink — ЕБУ И ПЛАЧУ: 2/13/10, 4,397 net worth, 226 GPM. Zagrał słabo 2 wardów w 26 min — drużyna grała niemal na ślepo.

Walka, która rozstrzygnęła — 23:24, Baza

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 5, różnica złota 4,033.

  • Kez: 3,075 obrażeń, zabił Luna, Luna, Witch Doctor. Rzucił: Raptor Dance, Echo Slash, Grappling Claw
  • Huskar: 10,820 obrażeń, zabił Hoodwink, Earth Spirit. Rzucił: Life Break, Inner Fire, Berserker's Blood
  • Zeus: 879 obrażeń. Rzucił: Thundergod's Wrath, Lightning Bolt, Arc Lightning
  • Beastmaster: 570 obrażeń. Rzucił: Primal Roar, High Five, Wild Axes
  • Techies: 408 obrażeń. Rzucił: Reactive Tazer, Detonate Tazer. Ultimate nigdy nie użyte
  • Luna: 3,689 obrażeń. Rzucił: Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit. Wykupy: 1
  • Earth Spirit: 1,257 obrażeń. Rzucił: Magnetize, Stone Remnant, Rolling Boulder, Boulder Smash, Geomagnetic Grip
  • Witch Doctor: 360 obrażeń. Rzucił: Death Ward, Maledict
  • Hoodwink: 141 obrażeń. Rzucił: Bushwhack, Acorn Shot. Ultimate nigdy nie użyte
  • Keeper of the Light: 3,269 obrażeń. Rzucił: Illuminate, Chakra Magic, Solar Bind, Blinding Light, Release Illuminate. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile