Dota 2 — analiza meczu 8973215989

Zwycięzca: Dire. Wynik 11:49, czas 21:57. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Elder Titan — akincsesárpád: 0/6/2, 5,869 net worth, 269 GPM. Zagrał słabo 27% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Illuminate. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Lina — Wekosh Tkm: 3/13/3, 4,475 net worth, 290 GPM. Zagrał słabo Shadow Fiend zabił cię 8 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Ring Master — Ichi: 2/10/4, 4,239 net worth, 204 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 28% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Vengeful Spirit — Hime: 4/10/1, 7,003 net worth, 366 GPM. Zagrał słabo Spirit Breaker zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Pudge — soko: 0/10/6, 3,885 net worth, 192 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 32% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Keeper of the Light — hi: 12/4/24, 10,290 net worth, 471 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 58% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Shadow Fiend — SmurfMasterOG: 17/1/8, 18,858 net worth, 862 GPM. Wyciągnął grę Requiem of Souls użyto 1 razy przez 22 min przy 120 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.
  • Necrophos — LEDYANOV: 5/0/13, 13,511 net worth, 607 GPM. Zagrał dobrze Przez 22 min nie użyłeś ani jednej teleportacji — nie reagowałeś na mapę.
  • Spirit Breaker — ISMOILOV: 7/5/20, 6,041 net worth, 348 GPM. MVP wśród supportów Efektywność linii 40% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Drow Ranger — MUUZA: 7/1/7, 12,335 net worth, 578 GPM. Zagrał dobrze 31% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Meat Hook. To właśnie build miał rozwiązać.

Walka, która rozstrzygnęła — 10:46, Top

Zwycięska strona: dire. Śmierci w walce: 7, różnica złota 3,028.

  • Ring Master: 764 obrażeń, zabił Spirit Breaker. Rzucił: Impalement Arts, Tame the Beasts. Ultimate nigdy nie użyte
  • Lina: 1,318 obrażeń. Rzucił: Dragon Slave, Light Strike Array. Ultimate nigdy nie użyte. Wykupy: 1
  • Pudge: 135 obrażeń. Rzucił: Rot, Meat Hook. Ultimate nigdy nie użyte
  • Elder Titan: 75 obrażeń. Rzucił: Earth Splitter, Echo Stomp, Return Astral Spirit, Astral Spirit
  • Vengeful Spirit: 0 obrażeń. Rzucił: Wave of Terror. Ultimate nigdy nie użyte
  • Shadow Fiend: 3,099 obrażeń, zabił Lina, Ring Master, Ring Master. Rzucił: Shadowraze, Feast of Souls, Shadowraze, Shadowraze. Ultimate nigdy nie użyte
  • Drow Ranger: 1,037 obrażeń, zabił Lina, Pudge, Elder Titan. Rzucił: Multishot, Gust
  • Keeper of the Light: 932 obrażeń, zabił Pudge. Rzucił: Spirit Form, Illuminate, Chakra Magic, Solar Bind, Release Illuminate
  • Spirit Breaker: 872 obrażeń. Rzucił: Nether Strike, Bulldoze, Charge of Darkness
  • Necrophos: 301 obrażeń. Rzucił: Death Pulse, Ghost Shroud. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile