Dota 2 — analiza meczu 8969980796

Zwycięzca: Radiant. Wynik 49:20, czas 31:52. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Windranger — ярило: 10/6/5, 15,495 net worth, 493 GPM. Zagrał dobrze Mid, który wziął 1 runy w 32 min, oddaje przeciwnikowi tempo za darmo.
  • Phantom Assassin — 4EKAN: 10/3/9, 17,356 net worth, 542 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 41% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Oracle — Valet pikoviy: 6/3/15, 10,980 net worth, 360 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 32% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Spirit Breaker — -*#HelL#*-: 4/6/24, 10,862 net worth, 361 GPM. Zagrał dobrze 2 wardów w 32 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Sniper — BigBrother: 19/2/9, 27,652 net worth, 900 GPM. MVP wśród supportów 28% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Death Pulse. To właśnie build miał rozwiązać.

Dire

  • Necrophos — моргинштер: 2/11/5, 9,626 net worth, 345 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 41% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Lion — IIIPIONs: 6/11/8, 7,790 net worth, 268 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 34% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Doom — Arthur(1k Monster): 3/8/8, 12,240 net worth, 410 GPM. Zagrał słabo Przeciwnik miał Phantom Assassin, a ty przez cały mecz nie kupiłeś ani sentry, ani dustu.
  • Ogre Magi — МандавошкА: 2/13/5, 7,897 net worth, 297 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 32% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Morphling — crona: 7/6/4, 12,130 net worth, 411 GPM. Zagrał dobrze 26% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Powershot. To właśnie build miał rozwiązać.

Walka, która rozstrzygnęła — 28:41, Bot

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 5, różnica złota 3,247.

  • Sniper: 8,451 obrażeń, zabił Lion, Morphling, Ogre Magi, Doom. Rzucił: Shrapnel, Take Aim, ability_lamp_use. Ultimate nigdy nie użyte
  • Spirit Breaker: 0 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
  • Oracle: 236 obrażeń. Rzucił: Purifying Flames. Ultimate nigdy nie użyte
  • Windranger: 0 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
  • Lion: 574 obrażeń, zabił Spirit Breaker. Rzucił: Finger of Death, Earth Spike, Hex
  • Doom: 1,038 obrażeń. Rzucił: Doom, Seed Shot, Scorched Earth
  • Morphling: 1,032 obrażeń. Rzucił: Morph, Waveform, Attribute Shift (Strength Gain), Adaptive Strike
  • Ogre Magi: 0 obrażeń
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile