Dota 2 — analiza meczu 8969980791

Zwycięzca: Radiant. Wynik 44:10, czas 25:18. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Night Stalker — 咸蛋超人: 10/2/12, 11,917 net worth, 519 GPM. Zagrał dobrze 4050 złota leżało w przedmiotach, których nigdy nie użyłeś — przede wszystkim Black King Bar.
  • Huskar — 昨天的分数今天的目标: 12/5/8, 12,323 net worth, 571 GPM. Zagrał dobrze 29% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Freezing Field. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Troll Warlord — 绿梦.时空之声: 16/0/7, 18,806 net worth, 728 GPM. Wyciągnął grę Przez 25 min nie użyłeś ani jednej teleportacji — nie reagowałeś na mapę.
  • Disruptor — 梅友仁: 2/1/31, 7,590 net worth, 324 GPM. MVP wśród supportów 0 wardów w 25 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Zeus — 差不多了吧: 3/2/15, 10,466 net worth, 403 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 28% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Anti-Mage — 麻神: 3/7/3, 9,185 net worth, 393 GPM. Zagrał słabo 0 wardów w 25 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Timbersaw — 夏大胡子。: 1/17/1, 5,628 net worth, 276 GPM. Zagrał słabo Troll Warlord zabił cię 9 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Meepo — XM: 0/2/0, 7,207 net worth, 277 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 42% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Crystal Maiden — 轮回障碍: 3/11/4, 5,972 net worth, 281 GPM. Zagrał słabo 1 wardów w 25 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Lich — 天鹅-康斯坦丁: 1/7/6, 5,536 net worth, 235 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 30% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Walka, która rozstrzygnęła — 22:32, Bot

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 4, różnica złota 4,508.

  • Troll Warlord: 2,712 obrażeń, zabił Anti-Mage, Timbersaw. Rzucił: Battle Trance, Battle Stance, Whirling Axes (Melee), Whirling Axes (Ranged)
  • Night Stalker: 2,064 obrażeń, zabił Crystal Maiden, Lich. Rzucił: Void, Crippling Fear. Ultimate nigdy nie użyte
  • Disruptor: 880 obrażeń. Rzucił: Static Storm, Kinetic Field, Thunder Strike, Glimpse
  • Huskar: 451 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
  • Lich: 759 obrażeń. Rzucił: Ice Spire, Frost Blast, Sacrifice, Frost Shield, Sinister Gaze. Ultimate nigdy nie użyte
  • Anti-Mage: 696 obrażeń. Rzucił: Mana Void, Blink, Counterspell
  • Crystal Maiden: 654 obrażeń. Rzucił: Frostbite, Crystal Nova, Crystal Clone. Ultimate nigdy nie użyte
  • Timbersaw: 133 obrażeń. Rzucił: Chakram, Timber Chain, Return Chakram, Whirling Death
  • Meepo: 0 obrażeń. Rzucił: Poof
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile