Dota 2 — analiza meczu 8966801757

Zwycięzca: Radiant. Wynik 36:13, czas 29:37. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Necrophos — ///////////: 13/0/6, 25,776 net worth, 872 GPM. Wyciągnął grę
  • Weaver — xaake: 6/1/17, 11,041 net worth, 391 GPM. Zagrał dobrze 0 wardów w 30 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Vengeful Spirit — Sigilness: 4/1/17, 19,648 net worth, 668 GPM. Zagrał dobrze Tylko 3 teleportacji w 30 min: rzadko zdążałeś na inną linię.
  • Omniknight — Жевжик: 4/0/3, 21,293 net worth, 711 GPM. Zagrał dobrze 34% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Proximity Mines. To właśnie build miał rozwiązać.
  • Axe — NOname: 9/11/14, 9,964 net worth, 390 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 43% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.

Dire

  • Slardar — Психfuck: 3/6/6, 8,710 net worth, 321 GPM. Zagrał dobrze 0 wardów w 30 min — drużyna grała niemal na ślepo.
  • Techies — Балбес: 3/13/8, 7,888 net worth, 298 GPM. Zagrał słabo 6 śmierci jeszcze w fazie linii — linię oddałeś, zanim gra się zaczęła.
  • Spectre — Дзен-Буддизм: 3/2/2, 12,107 net worth, 402 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 50% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Hoodwink — F1dds: 2/9/5, 6,752 net worth, 265 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 35% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Shadow Fiend — 76561199633790573: 2/6/2, 14,206 net worth, 541 GPM. Zagrał słabo Necrophos zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 16:35, Środek

Zwycięska strona: radiant. Śmierci w walce: 3, różnica złota 1,404.

  • Axe: 980 obrażeń, zabił Techies. Rzucił: Culling Blade, Battle Hunger, Berserker's Call
  • Necrophos: 2,615 obrażeń, zabił Shadow Fiend. Rzucił: Reaper's Scythe, Death Pulse, Ghost Shroud, Death Seeker
  • Weaver: 515 obrażeń. Rzucił: Shukuchi, The Swarm. Ultimate nigdy nie użyte
  • Vengeful Spirit: 0 obrażeń. Rzucił: Wave of Terror. Ultimate nigdy nie użyte
  • Omniknight: 0 obrażeń
  • Hoodwink: 1,595 obrażeń, zabił Axe. Rzucił: Sharpshooter, Acorn Shot, Scurry, Bushwhack, End Sharpshooter
  • Shadow Fiend: 1,610 obrażeń. Rzucił: Shadowraze. Ultimate nigdy nie użyte
  • Techies: 813 obrażeń. Rzucił: Proximity Mines, Sticky Bomb, Blast Off!, Reactive Tazer
  • Spectre: 351 obrażeń. Rzucił: Shadow Step, Spectral Dagger. Ultimate nigdy nie użyte
  • Slardar: 170 obrażeń. Rzucił: Slithereen Crush, Guardian Sprint. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile