Dota 2 — analiza meczu 8960559158

Zwycięzca: Radiant. Wynik 37:17, czas 23:31. Poniżej: werdykt o każdym z dziesięciu graczy, analiza decydującej walki i główne błędy, obliczone z danych meczu.

Radiant

  • Dazzle — idc: 4/3/23, 7,769 net worth, 359 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 56% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Silencer — //: 21/3/4, 19,034 net worth, 819 GPM. Wyciągnął grę
  • Pudge — Растафарай: 3/2/12, 10,810 net worth, 462 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 55% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Shadow Demon — ах за что?: 4/7/10, 8,027 net worth, 371 GPM. Zagrał dobrze Efektywność linii 36% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Luna — десница: 5/2/6, 17,220 net worth, 716 GPM. Zagrał dobrze 27% wszystkich obrażeń, które dostałeś, pochodziło z jednego źródła — Firestorm. To właśnie build miał rozwiązać.

Dire

  • Mirana — max verstappen: 3/8/4, 6,809 net worth, 302 GPM. Zagrał słabo Silencer zabił cię 5 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Ring Master — мда...: 2/7/12, 5,630 net worth, 263 GPM. Zagrał dobrze Silencer zabił cię 6 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.
  • Lifestealer — ветмо: 6/3/4, 11,927 net worth, 534 GPM. Zagrał dobrze Infest użyto 3 razy przez 24 min przy 80 s odnowienia — umiejętność prawie nie pracowała.
  • Batrider — Tan0s: 3/10/5, 5,587 net worth, 259 GPM. Zagrał słabo Efektywność linii 48% normy dla twojej roli — z linii wyszedłeś już z tyłu.
  • Underlord — fr1non: 3/9/5, 8,804 net worth, 390 GPM. Zagrał słabo Silencer zabił cię 4 razy — to nie pech, tylko rozczytany schemat. Zmień pozycję albo trzymaj kontrę na tego bohatera.

Walka, która rozstrzygnęła — 15:36, Dżungla Dire

Zwycięska strona: remis. Śmierci w walce: 4, różnica złota 743.

  • Silencer: 1,268 obrażeń, zabił Mirana. Rzucił: Last Word
  • Dazzle: 1,816 obrażeń. Rzucił: Shadow Wave, Poison Touch, Shallow Grave. Ultimate nigdy nie użyte
  • Shadow Demon: 1,155 obrażeń. Rzucił: Shadow Poison, Disruption, Disseminate. Ultimate nigdy nie użyte
  • Pudge: 632 obrażeń. Rzucił: Rot, Meat Hook, Meat Shield. Ultimate nigdy nie użyte
  • Luna: 0 obrażeń. Rzucił: Lunar Orbit
  • Lifestealer: 1,372 obrażeń, zabił Dazzle, Silencer. Rzucił: Infest, Rage, Consume, abyssal_underlord_portal_warp
  • Batrider: 1,217 obrażeń, zabił Shadow Demon. Rzucił: Flaming Lasso, Sticky Napalm, Firefly, Flamebreak
  • Mirana: 1,053 obrażeń. Rzucił: Leap, Sacred Arrow, Starstorm. Ultimate nigdy nie użyte
  • Ring Master: 1,615 obrażeń. Rzucił: Impalement Arts, Tame the Beasts. Ultimate nigdy nie użyte
  • Underlord: 111 obrażeń. Ultimate nigdy nie użyte
Sekcja meczu

DOTA
AUTOPSY

Wklej ID meczu, a rozłożymy grę na części: każda śmierć na mapie, każdy przedmiot, który przeleżał w plecaku, i uczciwy werdykt o wszystkich dziesięciu graczach.

ID znajdziesz w historii meczów w kliencie Dota 2 albo w dowolnym linku Dotabuff.Za darmo i bez konta — po prostu wklej ID.

Co dostajesz

Mapa śmierci

Każde zabójstwo, ward i runa dokładnie tam, gdzie się wydarzyły — z portretem bohatera i minutą.

Walki drużynowe

Kto zaczął, kto się pojawił, a kto w tym czasie farmił obóz w lesie.

Audyt buildu

Złoto wydane na przedmioty, które przeleżały w plecaku, i aktywne, których nigdy nie użyto.

Percentyle na bohatera

Nie „mało farmu”, tylko „GPM niższy niż u 78% graczy na tym bohaterze”.

Werdykt o każdym graczu

Wyznacza go nasz silnik według stałych reguł, a nie nastrój modelu.

Analiza AI na życzenie

Model dostaje gotowe liczby i tłumaczy, co z nimi zrobić.

Jak to działa

  1. 1

    Wklej ID

    Dowolny publiczny mecz. Z przetworzonej powtórki będzie więcej: śmierci, wardy i walki na mapie.

  2. 2

    Otwórz zakładki

    Przegląd, gracze, mapa, walki, raport drużyny. Wszystko za darmo i od razu.

  3. 3

    Zamów analizę

    Wybierz gracza, a model zamieni liczby w plan na następną grę.

DuelsRewardsMarketBlogProfile