Dota 2 — analisi della partita 9002287173

Vincitore: Radiant. Punteggio 63:55, durata 51:22. Sotto: un verdetto su ciascuno dei dieci giocatori, l'analisi dello scontro decisivo e gli errori principali, calcolati dai dati della partita.

Radiant

  • Ember Spirit — Nackskott,på,Putin: 23/12/21, 30,849 di net worth, 723 GPM. Ha trascinato la partita Windranger ti ha ucciso 7 volte: non è sfortuna, è uno schema letto. Cambia posizione o tieni un contro per quell’eroe.
  • Legion Commander — Nuclear Ghandi: 7/11/31, 21,231 di net worth, 470 GPM. Ha giocato bene Wraith King ti ha ucciso 4 volte: non è sfortuna, è uno schema letto. Cambia posizione o tieni un contro per quell’eroe.
  • Grimstroke — ЯΔdҌΔȚ©: 6/13/31, 16,470 di net worth, 357 GPM. Ha giocato bene Windranger ti ha ucciso 6 volte: non è sfortuna, è uno schema letto. Cambia posizione o tieni un contro per quell’eroe.
  • Mirana — Spidergoat: 4/9/38, 16,500 di net worth, 376 GPM. MVP support Efficienza in lane al 37% della norma per il tuo ruolo: sei uscito dalla lane già indietro.
  • Sniper — StepBro.WasdarZ @ormhus: 20/10/25, 27,214 di net worth, 603 GPM. Ha giocato bene Windranger ti ha ucciso 6 volte: non è sfortuna, è uno schema letto. Cambia posizione o tieni un contro per quell’eroe.

Dire

  • Ancient Apparition — Ghostt: 6/13/25, 13,983 di net worth, 352 GPM. Ha giocato bene Efficienza in lane al 23% della norma per il tuo ruolo: sei uscito dalla lane già indietro.
  • Wraith King — Dahmer: 13/11/20, 20,926 di net worth, 559 GPM. Ha giocato bene Reincarnation è stata lanciata 0 volte in 51 min con 180 s di ricarica: l’abilità è rimasta quasi inutilizzata.
  • Drow Ranger — Drown: 8/9/8, 19,991 di net worth, 428 GPM. Ha giocato bene L’avversario aveva Mirana e non hai comprato né sentry né dust per tutta la partita.
  • Windranger — PITIPIWPIW WIW WIW: 27/11/15, 22,810 di net worth, 601 GPM. Ha trascinato la partita Ember Spirit ti ha ucciso 5 volte: non è sfortuna, è uno schema letto. Cambia posizione o tieni un contro per quell’eroe.
  • Treant Protector — Отче Назес: 1/19/27, 10,774 di net worth, 271 GPM. Ha giocato male Ember Spirit ti ha ucciso 9 volte: non è sfortuna, è uno schema letto. Cambia posizione o tieni un contro per quell’eroe.

Lo scontro decisivo — 50:28, Top

Schieramento vincente: radiant. Morti nello scontro: 8, scarto d'oro 4,395.

  • Ember Spirit: 7,545 di danno, ha ucciso Windranger, Drow Ranger, Ancient Apparition. Ha lanciato: Fire Remnant, Sleight of Fist, Searing Chains, Activate Fire Remnant, Flame Guard. Riacquisti: 1
  • Sniper: 7,356 di danno, ha ucciso Treant Protector, Wraith King. Ha lanciato: Assassinate, Shrapnel, Take Aim
  • Legion Commander: 4,031 di danno. Ha lanciato: Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Mirana: 4,437 di danno. Ha lanciato: Moonlight Shadow, Starstorm, Sacred Arrow, Leap
  • Grimstroke: 1,069 di danno. Ha lanciato: Soulbind, Stroke of Fate, Ink Swell, Phantom's Embrace
  • Ancient Apparition: 1,732 di danno, ha ucciso Legion Commander. Ha lanciato: Ice Blast, Cold Feet, Release. Riacquisti: 1
  • Windranger: 3,830 di danno, ha ucciso Ember Spirit. Ha lanciato: Focus Fire, Windrun, Shackleshot, Powershot, Gale Force. Riacquisti: 1
  • Wraith King: 5,578 di danno. Ha lanciato: Wraithfire Blast, Bone Guard. Ultimate mai usata
  • Drow Ranger: 1,002 di danno. Ha lanciato: Gust
  • Treant Protector: 0 di danno. Ha lanciato: Nature's Grasp. Ultimate mai usata
Autopsia della partita

DOTA
AUTOPSY

Incolla l'ID della partita e la smontiamo pezzo per pezzo: ogni morte sulla mappa, ogni oggetto rimasto nella borsa e un verdetto onesto su tutti e dieci i giocatori.

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Cosa ottieni

Mappa delle morti

Ogni uccisione, ward e runa dove è successo davvero — con il ritratto dell'eroe e il minuto.

Scontri di squadra

Chi l'ha iniziato, chi è arrivato e chi invece stava farmando un campo nella giungla.

Audit della build

Oro speso in oggetti rimasti nella borsa e attive mai premute.

Percentili per eroe

Non «poco farm», ma «GPM inferiore al 78% dei giocatori con questo eroe».

Un verdetto per giocatore

Deciso dal nostro motore con regole fisse, non dall'umore di un modello.

Analisi con IA su richiesta

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