Dota 2 — analisi della partita 8996270597

Vincitore: Radiant. Punteggio 50:44, durata 55:37. Sotto: un verdetto su ciascuno dei dieci giocatori, l'analisi dello scontro decisivo e gli errori principali, calcolati dai dati della partita.

Radiant

  • Rubick — 杏寿郎: 18/7/23, 24,563 di net worth, 531 GPM. Ha giocato bene Faceless Void ti ha ucciso 4 volte: non è sfortuna, è uno schema letto. Cambia posizione o tieni un contro per quell’eroe.
  • Lion — 两个月没玩我自己都怕!: 7/10/26, 16,812 di net worth, 396 GPM. MVP support Efficienza in lane al 37% della norma per il tuo ruolo: sei uscito dalla lane già indietro.
  • Sven — A horse with no name: 16/8/14, 36,566 di net worth, 736 GPM. Ha trascinato la partita Efficienza in lane al 62% della norma per il tuo ruolo: sei uscito dalla lane già indietro.
  • Ogre Magi — iTwooNub: 3/12/25, 13,817 di net worth, 288 GPM. Ha giocato male Efficienza in lane al 28% della norma per il tuo ruolo: sei uscito dalla lane già indietro.
  • Clockwerk — Carry in Role, Carrot in Game?: 6/7/27, 24,452 di net worth, 462 GPM. Ha giocato bene Efficienza in lane al 50% della norma per il tuo ruolo: sei uscito dalla lane già indietro.

Dire

  • Underlord — Jayzpawned: 5/15/22, 18,192 di net worth, 449 GPM. Ha giocato bene Sven ti ha ucciso 6 volte: non è sfortuna, è uno schema letto. Cambia posizione o tieni un contro per quell’eroe.
  • Sniper — JM: 7/6/23, 21,425 di net worth, 412 GPM. Ha giocato bene Efficienza in lane al 42% della norma per il tuo ruolo: sei uscito dalla lane già indietro.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 5/6/29, 14,518 di net worth, 358 GPM. MVP support Efficienza in lane al 38% della norma per il tuo ruolo: sei uscito dalla lane già indietro.
  • Faceless Void — 武汉LETME: 16/9/17, 27,934 di net worth, 586 GPM. Ha giocato bene Rubick ti ha ucciso 4 volte: non è sfortuna, è uno schema letto. Cambia posizione o tieni un contro per quell’eroe.
  • Luna — RealOG-: 10/14/17, 21,965 di net worth, 486 GPM. Ha giocato bene Rubick ti ha ucciso 7 volte: non è sfortuna, è uno schema letto. Cambia posizione o tieni un contro per quell’eroe.

Lo scontro decisivo — 39:35, Bot

Schieramento vincente: dire. Morti nello scontro: 5, scarto d'oro 4,781.

  • Lion: 88 di danno, ha ucciso Luna. Ha lanciato: Earth Spike, Hex. Ultimate mai usata
  • Sven: 650 di danno. Ultimate mai usata
  • Rubick: 645 di danno. Ha lanciato: Telekinesis Land, Reverse Time Walk, Time Walk, Fade Bolt, Telekinesis. Ultimate mai usata
  • Ogre Magi: 441 di danno. Ha lanciato: Bloodlust, Fireblast
  • Clockwerk: 284 di danno. Ha lanciato: Rocket Flare. Ultimate mai usata
  • Faceless Void: 5,456 di danno, ha ucciso Rubick, Ogre Magi. Ha lanciato: Chronosphere, Time Walk, Time Dilation
  • Luna: 1,724 di danno, ha ucciso Sven. Ha lanciato: Lucent Beam, Lunar Orbit. Ultimate mai usata
  • Sniper: 2,214 di danno, ha ucciso Lion. Ha lanciato: Assassinate, Take Aim, Shrapnel
  • Hoodwink: 729 di danno. Ha lanciato: Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, End Sharpshooter
Autopsia della partita

DOTA
AUTOPSY

Incolla l'ID della partita e la smontiamo pezzo per pezzo: ogni morte sulla mappa, ogni oggetto rimasto nella borsa e un verdetto onesto su tutti e dieci i giocatori.

L'ID si trova nella cronologia partite del client di Dota 2 o in qualsiasi link di Dotabuff.Gratis e senza account: basta incollare l'ID.

Cosa ottieni

Mappa delle morti

Ogni uccisione, ward e runa dove è successo davvero — con il ritratto dell'eroe e il minuto.

Scontri di squadra

Chi l'ha iniziato, chi è arrivato e chi invece stava farmando un campo nella giungla.

Audit della build

Oro speso in oggetti rimasti nella borsa e attive mai premute.

Percentili per eroe

Non «poco farm», ma «GPM inferiore al 78% dei giocatori con questo eroe».

Un verdetto per giocatore

Deciso dal nostro motore con regole fisse, non dall'umore di un modello.

Analisi con IA su richiesta

Il modello riceve i numeri già pronti e spiega cosa farne.

Come funziona

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