Mappa delle morti
Ogni uccisione, ward e runa dove è successo davvero — con il ritratto dell'eroe e il minuto.
Vincitore: Radiant. Punteggio 43:24, durata 31:38. Sotto: un verdetto su ciascuno dei dieci giocatori, l'analisi dello scontro decisivo e gli errori principali, calcolati dai dati della partita.
Schieramento vincente: radiant. Morti nello scontro: 4, scarto d'oro 3,993.
Incolla l'ID della partita e la smontiamo pezzo per pezzo: ogni morte sulla mappa, ogni oggetto rimasto nella borsa e un verdetto onesto su tutti e dieci i giocatori.
Ogni uccisione, ward e runa dove è successo davvero — con il ritratto dell'eroe e il minuto.
Chi l'ha iniziato, chi è arrivato e chi invece stava farmando un campo nella giungla.
Oro speso in oggetti rimasti nella borsa e attive mai premute.
Non «poco farm», ma «GPM inferiore al 78% dei giocatori con questo eroe».
Deciso dal nostro motore con regole fisse, non dall'umore di un modello.
Il modello riceve i numeri già pronti e spiega cosa farne.
Qualsiasi partita pubblica. Con il replay analizzato c'è di più: morti, ward e scontri sulla mappa.
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