In onore del terzo anniversario dell'uscita di Baldur's Gate 3, lo studio Larian ha pubblicato interessanti statistiche sui giocatori, raccolte durante l'esistenza del progetto. Questi dati rivelano non solo le scelte più popolari nel gioco, ma anche tendenze della community molto inaspettate e, a volte, crudeli.
Crudeltà dei giocatori e vittime tra gli NPC
Secondo l'infografica degli sviluppatori, il personaggio della storia più ucciso dai giocatori è stato Zevlor, un tiefling del Boschetto dei Druidi. Tuttavia, la sorpresa più grande è venuta dalle statistiche riguardanti un'altra tiefling: la barda Alfira. In tre anni, il numero dei suoi omicidi ha raggiunto la cifra di 2,62 milioni.
È interessante notare che la maggior parte di questi omicidi è stata commessa da giocatori che non hanno scelto l'origine dell'Oscura Pulsione (Dark Urge). Per i personaggi con l'Oscura Pulsione, l'uccisione di Alfira nell'accampamento avviene automaticamente ed è un passaggio narrativo inevitabile che dimostra la loro natura. Al contrario, i giocatori normali non avevano tali scuse, rendendo questa scelta esclusivamente una loro decisione consapevole.
Armi preferite e record finanziari
Nella battaglia finale del gioco, il leader assoluto tra le armi è stato il potente arco Gontr Mael. Questa scelta è stata fatta da 33,4 milioni di giocatori, superando di quasi 10 milioni i numeri dello spadone Ammazzagiganti di Balduran (Baldurian's Giantslayer). L'arco infligge danni significativi, accelera il personaggio e offre la possibilità di lanciare un incantesimo utile. Ci sono stati anche coloro che hanno affrontato lo scontro finale con il cervello gigante con umorismo: gli sviluppatori hanno notato giocatori che hanno portato in battaglia un tagliere di salumi.
Anche le statistiche economiche presentano numeri interessanti:
- Meno dell'1% dei giocatori è riuscito ad accumulare 180.000 monete d'oro in una singola partita.
- Inoltre, meno dell'1% ha speso più di 120.000 monete d'oro, che secondo i calcoli di Larian equivalgono al costo di circa 24 statue nude dei personaggi Stoney e Boney nel circo.
- Alcuni giocatori hanno effettuato oltre 560 salvataggi manuali durante una singola campagna.
Formati dello schermo insoliti e futuro della serie
Oltre alle decisioni di gioco, lo studio ha prestato attenzione alle abitudini tecniche dei giocatori. Più di 9000 persone hanno giocato in un formato di schermo verticale con un rapporto 9:16. Altri 114 giocatori hanno scelto un formato quadrato 1:1, che ricorda i classici giochi di ruolo dei decenni passati.
Negli anni successivi all'uscita, gli sviluppatori hanno supportato attivamente il gioco, aggiungendo il supporto ufficiale alle mod e ampliando i finali, in particolare per la trama dell'Oscura Pulsione. Attualmente, Larian è passata a lavorare al suo nuovo gioco di ruolo nell'universo di Divinity.
Nel frattempo, il futuro della serie rimane nelle mani di Wizards of the Coast. Al momento non si sa chi svilupperà un possibile sequel. Tra i candidati viene menzionato lo studio Owlcat, sebbene sia attualmente impegnato nei progetti Warhammer 40,000: Dark Heresy ed Expanse: Osiris Reborn. Anche la stessa Wizards of the Coast sta lavorando a un gioco interno nell'universo di D&D: un gioco d'azione e avventura intitolato Warlock.
Baldur's Gate 3 è diventato un vero fenomeno che ha unito i mondi di Dungeons & Dragons e dei videogiochi. Le statistiche pubblicate non fanno che confermare la portata del progetto e l'imprevedibilità della community di videogiocatori.



