Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9064514208

Vainqueur : Radiant. Score 45:22, durée 34:12. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Drow Ranger — 挽着女人逛西湖: 3/3/18, 18,076 de valeur nette, 558 GPM. A bien joué Un mid qui prend 1 runes en 34 min offre le tempo à l’adversaire.
  • Mirana — Kaleidoscope: 5/2/32, 13,637 de valeur nette, 411 GPM. MVP support Efficacité de lane à 47% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Slark — 3#: 20/5/13, 20,573 de valeur nette, 640 GPM. A bien joué 3 wards en 34 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Legion Commander — GABBY: 10/7/16, 16,837 de valeur nette, 504 GPM. A bien joué 26% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Quill Spray. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Lion — Na$c3nT*: 5/5/17, 10,079 de valeur nette, 300 GPM. A bien joué 2 wards en 34 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.

Dire

  • Shadow Shaman — Reze: 2/10/8, 6,951 de valeur nette, 242 GPM. A mal joué Slark t’a tué 7 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Bristleback — scux: 7/9/8, 11,253 de valeur nette, 401 GPM. A bien joué 1 wards en 34 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Juggernaut — The Daddy: 5/7/9, 15,933 de valeur nette, 504 GPM. A bien joué L’adversaire avait Mirana, Slark, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Kez — ᴛᴏʏᴏᴛᴀ ʏᴀʀɪꜱ: 3/11/2, 7,967 de valeur nette, 266 GPM. A mal joué Slark t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Hoodwink — Hogan: 3/8/7, 7,120 de valeur nette, 258 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 41% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Le combat décisif — 31:27, Jungle Dire

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 5, écart d'or 3,455.

  • Legion Commander: 2,753 de dégâts, a tué Hoodwink, Juggernaut, Bristleback. A lancé : Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Slark: 2,069 de dégâts, a tué Kez. A lancé : Shadow Dance, Dark Pact, Pounce, Depth Shroud
  • Mirana: 947 de dégâts. A lancé : Moonlight Shadow, Leap, Starstorm, Sacred Arrow
  • Drow Ranger: 3,387 de dégâts. A lancé : Multishot, Gust
  • Lion: 42 de dégâts. A lancé : Earth Spike, Hex, Mana Drain. Ultime jamais lancé
  • Juggernaut: 2,725 de dégâts, a tué Mirana. A lancé : Omnislash, Blade Fury
  • Bristleback: 1,512 de dégâts. A lancé : Quill Spray, Viscous Nasal Goo
  • Kez: 616 de dégâts. A lancé : Raptor Dance, Shodo Sai, Echo Slash, Grappling Claw, Switch Discipline
  • Hoodwink: 249 de dégâts. A lancé : Acorn Shot. Ultime jamais lancé
  • Shadow Shaman: 311 de dégâts. A lancé : Mass Serpent Ward, Hex
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