Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9060183652

Vainqueur : Radiant. Score 39:31, durée 28:13 (Turbo). Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Templar Assassin — Remy: 9/5/12, 45,386 de valeur nette, 1617 GPM. A porté la partie 5050 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Satanic.
  • Bristleback — Грудной сбор №4: 4/6/15, 29,428 de valeur nette, 1050 GPM. A bien joué 2600 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Eul's Scepter of Divinity.
  • Invoker — zixoc.nik: 9/6/19, 25,342 de valeur nette, 919 GPM. A bien joué
  • Phoenix — L-DIG: 8/8/19, 26,794 de valeur nette, 988 GPM. MVP support Hoodwink t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Drow Ranger — Lapsha: 9/6/10, 35,180 de valeur nette, 1256 GPM. A bien joué Tu es resté mort 6 min, soit 21% du match. Autant de temps sans farm ni combat.

Dire

  • Disruptor — origamiジ: 3/15/18, 19,700 de valeur nette, 739 GPM. A mal joué Tu es resté mort 9 min, soit 31% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Axe — Mask_Gokk: 6/11/13, 25,254 de valeur nette, 900 GPM. A bien joué L’adversaire avait Templar Assassin, Invoker, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Hoodwink — Кикита: 11/2/17, 27,439 de valeur nette, 1004 GPM. A bien joué 3 wards en 28 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Shadow Fiend — Светофор Колумб: 8/3/13, 30,734 de valeur nette, 1152 GPM. A porté la partie
  • Dazzle — cheese: 3/8/8, 23,233 de valeur nette, 835 GPM. A mal joué Tu es resté mort 6 min, soit 20% du match. Autant de temps sans farm ni combat.

Le combat décisif — 23:02, Bot

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 5, écart d'or 10,670.

  • Phoenix: 10,733 de dégâts, a tué Hoodwink, Disruptor. A lancé : Supernova, Launch Fire Spirit, Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray, Stop Icarus Dive
  • Templar Assassin: 2,779 de dégâts, a tué Axe, Dazzle. A lancé : Meld, Refraction. Ultime jamais lancé
  • Invoker: 3,828 de dégâts. A lancé : Invoke, Wex, Exort, Quas, E.M.P., Ghost Walk, Chaos Meteor, Deafening Blast
  • Drow Ranger: 3,871 de dégâts. A lancé : Multishot, Glacier
  • Bristleback: 651 de dégâts. A lancé : Quill Spray, ability_lamp_use, Hairball, Viscous Nasal Goo
  • Dazzle: 2,247 de dégâts, a tué Invoker. A lancé : Shadow Wave, Poison Touch, Shallow Grave
  • Hoodwink: 2,218 de dégâts. A lancé : Sharpshooter, Decoy, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang, End Sharpshooter
  • Axe: 580 de dégâts. A lancé : Battle Hunger, Berserker's Call. Ultime jamais lancé
  • Disruptor: 245 de dégâts. A lancé : Glimpse, Kinetic Field, Thunder Strike. Ultime jamais lancé
  • Shadow Fiend: 2,797 de dégâts. A lancé : Requiem of Souls, ability_lamp_use, Feast of Souls, Shadowraze, Shadowraze
DuelsRewardsMarketBlogProfile