Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9060090316

Vainqueur : Dire. Score 13:25, durée 28:59. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Marci — ...: 3/3/4, 10,741 de valeur nette, 382 GPM. A bien joué 33% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Omnislash. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Queen of Pain — Star: 5/1/2, 13,056 de valeur nette, 454 GPM. A porté la partie 29% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Omnislash. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Shadow Shaman — Yana Glets: 2/7/8, 6,070 de valeur nette, 248 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 33% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Hoodwink — Яфа Шист: 2/9/4, 6,450 de valeur nette, 244 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 23% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Lifestealer — Jardani Jovonovich: 1/5/2, 10,172 de valeur nette, 360 GPM. A mal joué Infest a été lancé 3 fois en 29 min pour 80 s de recharge — la compétence est restée presque inutilisée.

Dire

  • Juggernaut — Серёженька: 11/2/6, 20,850 de valeur nette, 723 GPM. A porté la partie 25% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Scream Of Pain. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Templar Assassin — бошист семён: 4/0/12, 17,362 de valeur nette, 603 GPM. A bien joué 72% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Radiance. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Axe — Тетя Груша: 7/5/6, 13,176 de valeur nette, 466 GPM. A bien joué 26% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Shackles. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Ogre Magi — EbabUR: 0/2/17, 8,344 de valeur nette, 300 GPM. A bien joué 43% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Scream Of Pain. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Witch Doctor — а кто я: 3/4/10, 7,909 de valeur nette, 293 GPM. MVP support Efficacité de lane à 36% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Le combat décisif — 28:12, Bot

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 3, écart d'or 5,590.

  • Queen of Pain: 2,652 de dégâts. A lancé : Blink, Shadow Strike, Scream Of Pain. Ultime jamais lancé
  • Hoodwink: 1,540 de dégâts. A lancé : Sharpshooter, Bushwhack, Acorn Shot, Hunter's Boomerang, End Sharpshooter
  • Lifestealer: 95 de dégâts. A lancé : Rage, Consume. Ultime jamais lancé
  • Juggernaut: 5,735 de dégâts, a tué Hoodwink, Queen of Pain, Lifestealer. A lancé : Omnislash, Healing Ward
  • Templar Assassin: 373 de dégâts. A lancé : Psionic Trap, Meld, Trap, Refraction
  • Axe: 0 de dégâts. A lancé : High Five, ability_lamp_use. Ultime jamais lancé
  • Ogre Magi: 0 de dégâts. A lancé : Bloodlust
  • Witch Doctor: 0 de dégâts. A lancé : High Five. Ultime jamais lancé
DuelsRewardsMarketBlogProfile