Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9059855376

Vainqueur : Dire. Score 13:49, durée 32:15. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Lifestealer — Sage of the Six Paths: 4/10/4, 13,588 de valeur nette, 465 GPM. A mal joué Tu es resté mort 6 min, soit 20% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Keeper of the Light — I’ll Be Fine: 2/6/8, 13,883 de valeur nette, 478 GPM. A bien joué
  • Doom — Onizuka: 4/7/3, 16,675 de valeur nette, 579 GPM. A porté la partie Phantom Lancer t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Windranger — jorj: 1/11/7, 4,402 de valeur nette, 208 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 36% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Bane — east atlanta: 2/15/8, 4,939 de valeur nette, 226 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 40% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Witch Doctor — rue: 11/4/26, 11,513 de valeur nette, 410 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 43% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Phantom Lancer — yiyi: 11/0/10, 26,902 de valeur nette, 835 GPM. A porté la partie 3275 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Orchid Malevolence.
  • Sand King — .;;;:!!?&@…,: 9/3/24, 19,901 de valeur nette, 642 GPM. A bien joué
  • Hoodwink — pablo aura: 13/3/19, 12,755 de valeur nette, 461 GPM. MVP support 87% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Radiance. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Largo — GAMBOT-PARIS: 5/3/26, 18,310 de valeur nette, 589 GPM. A bien joué 26% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Illuminate. C’est à cela que le build aurait dû répondre.

Le combat décisif — 19:43, Jungle Radiant

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 6, écart d'or 1,478.

  • Lifestealer: 2,989 de dégâts, a tué Sand King. A lancé : Infest, Rage, Open Wounds
  • Doom: 1,564 de dégâts. A lancé : Doom, Devour, Fireball, Scorched Earth
  • Keeper of the Light: 1,406 de dégâts. A lancé : Spirit Form, Illuminate, Chakra Magic, Blinding Light, Solar Bind, Release Illuminate
  • Windranger: 98 de dégâts. A lancé : Powershot, Windrun. Ultime jamais lancé
  • Bane: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Sand King: 2,398 de dégâts, a tué Keeper of the Light, Doom. A lancé : Burrowstrike, Stinger, Sand Storm. Ultime jamais lancé
  • Phantom Lancer: 3,617 de dégâts, a tué Windranger. A lancé : Spirit Lance, Doppelganger
  • Hoodwink: 1,441 de dégâts, a tué Bane. A lancé : Sharpshooter, Bushwhack, High Five, Scurry, Acorn Shot, Hunter's Boomerang, End Sharpshooter
  • Witch Doctor: 1,213 de dégâts, a tué Lifestealer. A lancé : Maledict, Paralyzing Cask, Voodoo Restoration. Ultime jamais lancé
  • Largo: 1,825 de dégâts. A lancé : Amphibian Rhapsody, Hotfeet Hustle, Bullbelly Blitz, Catchy Lick, Croak of Genius, Frogstomp
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