Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9058948275

Vainqueur : Radiant. Score 35:27, durée 46:59. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Legion Commander — Señorita_Cometa: 7/6/9, 23,365 de valeur nette, 526 GPM. A bien joué Seulement 5 téléports en 47 min : tu n’arrivais presque jamais à temps sur une autre lane.
  • Faceless Void — Огурчик Риииик: 7/3/6, 28,878 de valeur nette, 617 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 47% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Weaver — raul_floso: 8/8/16, 21,331 de valeur nette, 504 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 44% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Viper — Ford4: 9/4/12, 30,199 de valeur nette, 674 GPM. A porté la partie Efficacité de lane à 64% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Shadow Shaman — Sasha: 3/6/14, 15,166 de valeur nette, 376 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 34% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Slardar — sit: 4/8/7, 20,619 de valeur nette, 483 GPM. A mal joué Viper t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Lion — Rainbow: 6/9/10, 13,379 de valeur nette, 306 GPM. A bien joué 2 wards en 47 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Sniper — Calle 13!: 4/7/10, 24,873 de valeur nette, 599 GPM. A bien joué 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.
  • Visage — Nose: 8/6/8, 17,261 de valeur nette, 398 GPM. A bien joué L’adversaire avait Weaver, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Ring Master — PrinceOfDarkness: 4/5/17, 14,842 de valeur nette, 358 GPM. MVP support Efficacité de lane à 42% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Le combat décisif — 45:20, Milieu

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 4, écart d'or 6,956.

  • Faceless Void: 3,653 de dégâts, a tué Lion, Visage. A lancé : Chronosphere, Time Walk, Time Dilation
  • Viper: 6,855 de dégâts, a tué Slardar. A lancé : Viper Strike, Nosedive, Nethertoxin
  • Shadow Shaman: 2,899 de dégâts, a tué Sniper. A lancé : Mass Serpent Ward, Hex, Shackles
  • Weaver: 1,657 de dégâts. A lancé : Shukuchi, The Swarm. Ultime jamais lancé
  • Legion Commander: 290 de dégâts. A lancé : Duel, Press The Attack
  • Visage: 906 de dégâts. A lancé : Grave Chill, Soul Assumption, Silent as the Grave. Ultime jamais lancé
  • Sniper: 557 de dégâts. A lancé : Shrapnel. Ultime jamais lancé
  • Slardar: 426 de dégâts. A lancé : Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
  • Lion: 153 de dégâts. A lancé : Earth Spike, Hex. Ultime jamais lancé
  • Ring Master: 2,190 de dégâts. A lancé : Wheel of Wonder, Impalement Arts, Tame the Beasts, Escape Act, Strongman Tonic
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