Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9054561017

Vainqueur : Dire. Score 42:38, durée 46:24. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Ogre Magi — Guardian ZET: 2/10/17, 14,218 de valeur nette, 359 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 40% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Razor — KILLSHOT.YANGGANG2020: 11/10/17, 21,862 de valeur nette, 530 GPM. A bien joué Tu es resté mort 9 min, soit 19% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Shadow Fiend — imdead: 13/5/8, 25,801 de valeur nette, 584 GPM. A bien joué Lion t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Doom — Noquin: 12/8/14, 18,637 de valeur nette, 457 GPM. A bien joué 825 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Urn of Shadows.
  • Warlock — DBB the Cat: 4/5/26, 16,300 de valeur nette, 391 GPM. MVP support Wraith King t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Dire

  • Tidehunter — LuCUH: 7/8/14, 27,140 de valeur nette, 629 GPM. A bien joué Shadow Fiend t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Wraith King — Rof1coptr: 8/6/16, 35,279 de valeur nette, 782 GPM. A porté la partie Reincarnation a été lancé 0 fois en 46 min pour 180 s de recharge — la compétence est restée presque inutilisée.
  • Lion — Neophyte: 10/5/13, 15,615 de valeur nette, 367 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 39% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Earthshaker — WhiteCherry: 5/13/22, 11,506 de valeur nette, 319 GPM. A mal joué Shadow Fiend t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Rubick — Verdi: 8/10/16, 19,836 de valeur nette, 462 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 46% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Le combat décisif — 44:48, Jungle Radiant

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 3, écart d'or 6,084.

  • Razor: 2,648 de dégâts. A lancé : Eye of the Storm, Plasma Field, Static Link
  • Ogre Magi: 1,884 de dégâts. A lancé : Ignite, Bloodlust, Fireblast, Unrefined Fireblast
  • Warlock: 1,662 de dégâts. A lancé : Chaotic Offering, Upheaval, Fatal Bonds
  • Shadow Fiend: 1,224 de dégâts. A lancé : Requiem of Souls
  • Wraith King: 7,934 de dégâts, a tué Warlock, Ogre Magi, Razor. A lancé : Wraithfire Blast, Bone Guard. Ultime jamais lancé
  • Tidehunter: 3,010 de dégâts. A lancé : Ravage, Anchor Smash, Gush, Kraken Shell, Dead in the Water
  • Rubick: 1,507 de dégâts. A lancé : Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land, Telekinesis Land. Ultime jamais lancé
  • Lion: 1,101 de dégâts. A lancé : Finger of Death, Mana Drain, Earth Spike, Hex
  • Earthshaker: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
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