Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9053895051

Vainqueur : Dire. Score 25:39, durée 41:46. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Vengeful Spirit — piti piw piw wiw wiw: 8/10/5, 20,120 de valeur nette, 537 GPM. A mal joué L’adversaire avait Templar Assassin, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Timbersaw — 傑作: 5/9/13, 17,826 de valeur nette, 514 GPM. A bien joué L’adversaire avait Templar Assassin, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Crystal Maiden — @noob_chronicles_dota2: 3/6/11, 11,173 de valeur nette, 321 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 43% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Juggernaut — YANYAN: 8/6/4, 23,702 de valeur nette, 636 GPM. A bien joué
  • Bounty Hunter — PARICH: 1/8/12, 11,310 de valeur nette, 303 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 42% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Undying — Loli-pop: 4/8/21, 15,082 de valeur nette, 415 GPM. MVP support Efficacité de lane à 45% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Windranger — WTF: 4/4/18, 14,109 de valeur nette, 370 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 33% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Dawnbreaker — ME AND FOUR DOGS: 8/5/22, 25,689 de valeur nette, 663 GPM. A bien joué 28% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Chakram. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Templar Assassin — uncle d: 11/4/10, 27,440 de valeur nette, 723 GPM. A porté la partie 30% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Omnislash. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Death Prophet — new player: 12/4/23, 23,719 de valeur nette, 607 GPM. A bien joué

Le combat décisif — 40:44, Jungle Radiant

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 6, écart d'or 5,779.

  • Juggernaut: 3,486 de dégâts, a tué Windranger. A lancé : Blade Fury, Healing Ward. Ultime jamais lancé
  • Vengeful Spirit: 1,887 de dégâts. A lancé : Nether Swap, Magic Missile, Wave of Terror
  • Timbersaw: 1,569 de dégâts. A lancé : Chakram, Whirling Death, Timber Chain, Return Chakram
  • Crystal Maiden: 1,054 de dégâts. A lancé : Freezing Field, Frostbite, Crystal Clone
  • Bounty Hunter: 854 de dégâts. A lancé : Track, Shadow Walk, Shuriken Toss
  • Templar Assassin: 4,095 de dégâts, a tué Juggernaut, Bounty Hunter, Vengeful Spirit. A lancé : Psionic Trap, Meld, Refraction
  • Death Prophet: 4,854 de dégâts, a tué Timbersaw, Crystal Maiden. A lancé : Exorcism, Crypt Swarm, Spirit Siphon, Silence
  • Windranger: 763 de dégâts. A lancé : Focus Fire, Windrun, Powershot, Shackleshot
  • Dawnbreaker: 5,260 de dégâts. A lancé : Solar Guardian, Starbreaker, Celestial Hammer, Converge
  • Undying: 835 de dégâts. A lancé : Decay, Soul Rip
DuelsRewardsMarketBlogProfile