Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9051034756

Vainqueur : Radiant. Score 37:18, durée 37:17. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Huskar — AgentOfGaben: 8/6/8, 14,387 de valeur nette, 437 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 23% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Sven — Glum Hrefna: 6/5/2, 25,249 de valeur nette, 703 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 62% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Slark — slava_bogu: 10/3/10, 18,562 de valeur nette, 510 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 39% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Necrophos — summernukeactivation: 8/0/11, 30,054 de valeur nette, 800 GPM. A porté la partie Un mid qui prend 1 runes en 37 min offre le tempo à l’adversaire.
  • Oracle — introlovich: 5/4/24, 12,394 de valeur nette, 341 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 45% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Storm Spirit — Blank: 3/7/0, 13,750 de valeur nette, 422 GPM. A mal joué L’adversaire avait Slark, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Io — meijukerich: 0/8/7, 6,297 de valeur nette, 196 GPM. A mal joué 2 wards en 37 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Earthshaker — Gaas: 7/5/3, 15,952 de valeur nette, 441 GPM. A bien joué Seulement 3 téléports en 37 min : tu n’arrivais presque jamais à temps sur une autre lane.
  • Ancient Apparition — 麻倉 葉: 3/12/8, 6,786 de valeur nette, 253 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 31% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Drow Ranger — Divergent: 4/6/2, 13,907 de valeur nette, 405 GPM. A mal joué 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.

Le combat décisif — 34:18, Milieu

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 4, écart d'or 6,042.

  • Sven: 8,445 de dégâts, a tué Io, Earthshaker, Ancient Apparition. A lancé : God's Strength, Storm Hammer, Warcry
  • Necrophos: 2,357 de dégâts, a tué Drow Ranger. A lancé : Reaper's Scythe, Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud
  • Huskar: 1,503 de dégâts. A lancé : Life Break, Inner Fire
  • Oracle: 635 de dégâts. A lancé : False Promise, Fortune's End, Rain of Destiny, Purifying Flames, Fate's Edict
  • Slark: 301 de dégâts. A lancé : Shadow Dance, Dark Pact, Pounce
  • Drow Ranger: 1,267 de dégâts. A lancé : Multishot, Gust
  • Earthshaker: 1,002 de dégâts. A lancé : Echo Slam, Fissure, Enchant Totem
  • Ancient Apparition: 729 de dégâts. A lancé : Release. Ultime jamais lancé
  • Io: 0 de dégâts. A lancé : Tether, Spirits, Overcharge, Spirits Out. Ultime jamais lancé
  • Storm Spirit: 1,405 de dégâts. A lancé : Ball Lightning, Electric Vortex, Static Remnant
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