Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9042921089

Vainqueur : Dire. Score 26:51, durée 37:21. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Axe — алтыным: 5/11/9, 12,448 de valeur nette, 382 GPM. A mal joué Un mid qui prend 0 runes en 37 min offre le tempo à l’adversaire.
  • Arc Warden — Seth MacFarlane: 3/9/7, 15,735 de valeur nette, 478 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 46% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Bloodseeker — Бот_№5: 8/10/9, 9,797 de valeur nette, 302 GPM. A bien joué Legion Commander t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Vengeful Spirit — N1farem: 2/12/10, 8,231 de valeur nette, 241 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 34% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Spectre — Rogeint: 8/9/8, 13,382 de valeur nette, 450 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 59% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Faceless Void — Ilusha\: 7/6/14, 22,420 de valeur nette, 614 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 61% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Pudge — Beavis: 9/5/25, 14,626 de valeur nette, 394 GPM. MVP support Efficacité de lane à 54% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Omniknight — radi tebya: 10/5/21, 17,427 de valeur nette, 461 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 36% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Legion Commander — Bovir: 15/4/22, 22,952 de valeur nette, 629 GPM. A porté la partie
  • Lina — ХАЧ: 9/6/9, 21,004 de valeur nette, 589 GPM. A bien joué 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.

Le combat décisif — 36:20, Bot

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 4, écart d'or 10,672.

  • Spectre: 5,788 de dégâts. A lancé : Spectral Dagger. Ultime jamais lancé. Rachats : 1
  • Axe: 2,694 de dégâts. A lancé : Battle Hunger, Berserker's Call. Ultime jamais lancé
  • Arc Warden: 1,757 de dégâts. A lancé : Flux, Spark Wraith, Magnetic Field. Ultime jamais lancé
  • Vengeful Spirit: 288 de dégâts. A lancé : Wave of Terror. Ultime jamais lancé
  • Faceless Void: 2,390 de dégâts, a tué Axe, Spectre, Spectre. A lancé : Time Walk. Ultime jamais lancé
  • Omniknight: 4,449 de dégâts, a tué Arc Warden. A lancé : Guardian Angel, Purification, Repel
  • Pudge: 3,291 de dégâts. A lancé : Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Legion Commander: 1,038 de dégâts. A lancé : Overwhelming Odds, Press The Attack. Ultime jamais lancé
  • Lina: 0 de dégâts. A lancé : Dragon Slave, Light Strike Array
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