Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9041793085

Vainqueur : Radiant. Score 28:41, durée 40:04. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Templar Assassin — unique: 12/2/7, 29,037 de valeur nette, 751 GPM. A porté la partie 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.
  • Pudge — CR7: 6/11/17, 14,171 de valeur nette, 379 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 42% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Rubick — w8😎: 2/12/13, 10,845 de valeur nette, 322 GPM. A mal joué Keeper of the Light t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Tiny — LavAsH: 5/3/14, 19,722 de valeur nette, 533 GPM. A bien joué
  • Timbersaw — САЛАЛА: 2/13/15, 14,341 de valeur nette, 390 GPM. A mal joué Lone Druid t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Dire

  • Keeper of the Light — волчара: 15/3/11, 23,489 de valeur nette, 622 GPM. A bien joué 1500 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Ghost Scepter.
  • Lone Druid — miserable: 10/2/10, 32,720 de valeur nette, 829 GPM. A porté la partie 5500 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Shadow Blade.
  • Marci — d1e 0nce d1e tw1c3: 5/6/25, 8,456 de valeur nette, 261 GPM. A bien joué 2 wards en 40 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Axe — 3 ведра из KFC: 8/7/14, 15,121 de valeur nette, 460 GPM. A bien joué L’adversaire avait Templar Assassin, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Invoker — Начал войну: 1/10/15, 6,211 de valeur nette, 202 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 38% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Le combat décisif — 31:11, Jungle Dire

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 4, écart d'or 4,349.

  • Templar Assassin: 3,130 de dégâts, a tué Invoker, Keeper of the Light. A lancé : Refraction, Meld
  • Timbersaw: 1,849 de dégâts, a tué Axe. A lancé : Chakram, Timber Chain, Return Chakram, Whirling Death
  • Pudge: 1,787 de dégâts, a tué Marci. A lancé : Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Tiny: 1,808 de dégâts. A lancé : Toss, Avalanche, Tree Throw, Tree Grab, Tree Volley
  • Rubick: 480 de dégâts. A lancé : Spell Steal, Battle Hunger, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land
  • Axe: 2,583 de dégâts. A lancé : Battle Hunger, Berserker's Call. Ultime jamais lancé
  • Keeper of the Light: 2,532 de dégâts. A lancé : Spirit Form, Illuminate, Solar Bind, Blinding Light, Chakra Magic
  • Marci: 547 de dégâts. A lancé : Unleash, Rebound
  • Invoker: 453 de dégâts. A lancé : Invoke, Wex, Quas, E.M.P., Cold Snap
  • Lone Druid: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
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