Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9038151175

Vainqueur : Radiant. Score 75:64, durée 64:53. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Drow Ranger — 50 тонн демократии: 18/7/17, 41,287 de valeur nette, 742 GPM. A porté la partie L’adversaire avait Phantom Assassin, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Rubick — UZIMA: 3/14/18, 17,079 de valeur nette, 326 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 39% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Ogre Magi — Teki: 24/14/23, 34,906 de valeur nette, 686 GPM. A bien joué Phantom Assassin t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Bloodseeker — Daybeshka: 15/13/29, 34,310 de valeur nette, 714 GPM. A bien joué L’adversaire avait Phantom Assassin, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Techies — MIKO: 15/17/23, 25,996 de valeur nette, 472 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 37% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Shadow Shaman — OJlЕHИЙ ПEHИС: 6/14/36, 18,251 de valeur nette, 411 GPM. MVP support Bloodseeker t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Sniper — mandarin: 11/15/24, 26,334 de valeur nette, 517 GPM. A bien joué Ogre Magi t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Phantom Assassin — redrum committee: 20/12/5, 38,739 de valeur nette, 837 GPM. A porté la partie Techies t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Shadow Fiend — extazyy.: 15/18/18, 26,952 de valeur nette, 524 GPM. A mal joué Ogre Magi t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Viper — Davy Jones: 12/16/20, 22,512 de valeur nette, 448 GPM. A bien joué Drow Ranger t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 61:54, Jungle Radiant

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 5, écart d'or 9,380.

  • Drow Ranger: 3,351 de dégâts, a tué Viper. A lancé : Multishot. Rachats : 1
  • Techies: 636 de dégâts. A lancé : Proximity Mines
  • Ogre Magi: 229 de dégâts. A lancé : Ignite, Bloodlust
  • Rubick: 64 de dégâts. A lancé : Spell Steal, Telekinesis, Shackles, Telekinesis Land
  • Bloodseeker: 1,053 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Phantom Assassin: 10,061 de dégâts, a tué Techies, Ogre Magi. A lancé : Phantom Strike, Stifling Dagger, Blur
  • Sniper: 3,913 de dégâts, a tué Drow Ranger. A lancé : Assassinate, Shrapnel, Take Aim
  • Shadow Fiend: 3,224 de dégâts, a tué Rubick. A lancé : Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze, Shadowraze
  • Viper: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Shadow Shaman: 1,015 de dégâts. A lancé : Mass Serpent Ward, Shackles, Hex, Urnaconda, Ether Shock
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