Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9037619273

Vainqueur : Dire. Score 16:42, durée 35:29. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Slark — Binary Days, Well Spent: 2/8/5, 12,038 de valeur nette, 369 GPM. A mal joué L’adversaire avait Riki, Bounty Hunter, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Disruptor — Nigersaur: 4/10/10, 7,665 de valeur nette, 282 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 27% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Zeus — 低手(师承魔帝): 0/2/5, 12,086 de valeur nette, 341 GPM. A bien joué 54% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Backstab. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Spirit Breaker — Dry Dog's Shit: 6/9/6, 10,624 de valeur nette, 326 GPM. A mal joué 1 wards en 35 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Primal Beast — Dlted: 3/13/3, 8,893 de valeur nette, 299 GPM. A mal joué 0 wards en 35 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.

Dire

  • Riki — MATUMBAMAN: 17/3/10, 17,827 de valeur nette, 527 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 63% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Outworld Devourer — sstorm: 9/4/11, 20,161 de valeur nette, 598 GPM. A porté la partie Efficacité de lane à 68% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Bounty Hunter — 你知道我的屁很香,来找我闻吧: 6/5/20, 12,813 de valeur nette, 407 GPM. MVP support Efficacité de lane à 28% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Tidehunter — ShingO: 4/2/17, 18,143 de valeur nette, 532 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 69% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Jakiro — Σ( °△°|||)︴: 6/2/21, 14,887 de valeur nette, 417 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 31% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Le combat décisif — 16:45, Jungle Radiant

Camp vainqueur : égalité. Morts dans le combat : 3, écart d'or 211.

  • Spirit Breaker: 402 de dégâts, a tué Outworld Devourer. A lancé : Bulldoze, Charge of Darkness. Ultime jamais lancé
  • Disruptor: 901 de dégâts. A lancé : Static Storm, Thunder Strike, Glimpse, Kinetic Field
  • Zeus: 687 de dégâts. A lancé : Arc Lightning, Heavenly Jump, Lightning Bolt. Ultime jamais lancé
  • Primal Beast: 416 de dégâts. A lancé : Pulverize, Uproar, Trample, Onslaught, Begin Onslaught
  • Slark: 70 de dégâts. A lancé : Dark Pact. Ultime jamais lancé
  • Riki: 2,102 de dégâts, a tué Disruptor, Spirit Breaker. A lancé : Blink Strike, Smoke Screen, Tricks of the Trade
  • Outworld Devourer: 437 de dégâts. A lancé : Objurgation, Astral Imprisonment. Ultime jamais lancé
  • Bounty Hunter: 655 de dégâts. A lancé : Track, Shadow Walk, Shuriken Toss
  • Jakiro: 582 de dégâts. A lancé : Ice Path, Dual Breath. Ultime jamais lancé
  • Tidehunter: 126 de dégâts. A lancé : Gush, Anchor Smash. Ultime jamais lancé
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