Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9034717350

Vainqueur : Radiant. Score 39:48, durée 44:01. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Sniper — Любимый хозяин: 10/9/11, 23,717 de valeur nette, 575 GPM. A bien joué 4 wards en 44 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Witch Doctor — M!SS: 2/12/21, 13,382 de valeur nette, 335 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 36% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Phantom Assassin — M.C 4/20: 8/8/5, 27,366 de valeur nette, 656 GPM. A bien joué L’adversaire avait Riki, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Axe — scarface: 11/11/14, 20,366 de valeur nette, 506 GPM. A bien joué Earth Spirit t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Pudge — debow-_-: 7/8/18, 13,880 de valeur nette, 371 GPM. A bien joué Riki t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Dire

  • Clockwerk — Mrakomor: 11/8/19, 14,800 de valeur nette, 378 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 53% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Shadow Shaman — треш сосал?: 7/11/18, 17,105 de valeur nette, 403 GPM. A mal joué Pudge t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Riki — Taf1ta: 13/11/15, 18,202 de valeur nette, 482 GPM. A bien joué L’adversaire avait Phantom Assassin, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Earth Spirit — [opium] S | F1xed: 11/3/17, 17,809 de valeur nette, 438 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 57% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Ring Master — lightblue: 6/6/26, 12,125 de valeur nette, 323 GPM. MVP support 55% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Rot. C’est à cela que le build aurait dû répondre.

Le combat décisif — 41:49, Jungle Dire

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 5, écart d'or 9,367.

  • Phantom Assassin: 9,287 de dégâts, a tué Riki, Ring Master, Earth Spirit. A lancé : Phantom Strike, Stifling Dagger
  • Sniper: 3,430 de dégâts, a tué Clockwerk, Shadow Shaman. A lancé : Assassinate, Shrapnel, Concussive Grenade
  • Pudge: 2,832 de dégâts. A lancé : Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Axe: 669 de dégâts. A lancé : Battle Hunger, Berserker's Call. Ultime jamais lancé
  • Witch Doctor: 312 de dégâts. A lancé : Death Ward, Voodoo Restoration, Maledict, Paralyzing Cask
  • Shadow Shaman: 3,309 de dégâts. A lancé : Mass Serpent Ward, Urnaconda
  • Clockwerk: 2,997 de dégâts. A lancé : Hookshot, Power Cogs, Rocket Flare, Overclocking, Battery Assault
  • Riki: 1,525 de dégâts. A lancé : Blink Strike, Smoke Screen, Tricks of the Trade
  • Earth Spirit: 1,026 de dégâts. A lancé : Magnetize, Rolling Boulder, Stone Remnant, Boulder Smash, Geomagnetic Grip
  • Ring Master: 48 de dégâts. A lancé : Impalement Arts. Ultime jamais lancé
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