Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9033241082

Vainqueur : Radiant. Score 46:40, durée 47:24. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Slardar — X: 7/7/11, 23,355 de valeur nette, 527 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 41% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Warlock — Crystal Lizard: 8/4/25, 19,449 de valeur nette, 460 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 50% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Lich — 轩岚诺: 9/14/20, 15,332 de valeur nette, 391 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 37% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Lina — poooooooooooor: 11/6/18, 29,686 de valeur nette, 642 GPM. A bien joué 5500 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Mjollnir.
  • Wraith King — Zephyr: 11/9/18, 28,403 de valeur nette, 632 GPM. A bien joué Reincarnation a été lancé 0 fois en 47 min pour 180 s de recharge — la compétence est restée presque inutilisée.

Dire

  • Dragon Knight — Sixty: 3/11/24, 16,055 de valeur nette, 377 GPM. A bien joué Warlock t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Magnus — Manta: 2/13/24, 11,225 de valeur nette, 291 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 40% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Necrophos — 一般: 13/9/17, 23,880 de valeur nette, 570 GPM. A bien joué Tu es resté mort 10 min, soit 21% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Rubick — Conqueror: 9/8/14, 14,336 de valeur nette, 353 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 41% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Sniper — ?: 13/5/14, 23,336 de valeur nette, 546 GPM. A bien joué 5500 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Mjollnir.

Le combat décisif — 33:52, Jungle Radiant

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 8, écart d'or 3,818.

  • Slardar: 3,128 de dégâts, a tué Sniper, Magnus. A lancé : Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
  • Warlock: 4,133 de dégâts, a tué Dragon Knight. A lancé : Upheaval, Fatal Bonds, Shadow Word. Ultime jamais lancé
  • Wraith King: 2,485 de dégâts, a tué Rubick. A lancé : Wraithfire Blast. Ultime jamais lancé
  • Lina: 2,533 de dégâts, a tué Necrophos. A lancé : Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array, Flame Cloak
  • Lich: 1,843 de dégâts. A lancé : Chain Frost, Frost Blast, Ice Spire, Frost Shield, Sinister Gaze
  • Necrophos: 4,611 de dégâts, a tué Lich, Warlock, Wraith King. A lancé : Reaper's Scythe, Death Pulse, Death Seeker, Ghost Shroud
  • Sniper: 1,975 de dégâts. A lancé : Shrapnel, Take Aim. Ultime jamais lancé
  • Dragon Knight: 860 de dégâts. A lancé : Breathe Fire, Dragon Tail. Ultime jamais lancé
  • Magnus: 731 de dégâts. A lancé : Shockwave, Skewer, Empower. Ultime jamais lancé
  • Rubick: 377 de dégâts. A lancé : Flame Cloak, Fade Bolt, Sinister Gaze. Ultime jamais lancé
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