Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9031702517

Vainqueur : Radiant. Score 41:23, durée 30:45. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Pudge — 猫MaraL: 5/11/16, 8,956 de valeur nette, 368 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 41% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Snapfire — Shady: 11/2/9, 17,662 de valeur nette, 582 GPM. A bien joué
  • Windranger — Bung: 14/2/15, 22,942 de valeur nette, 809 GPM. A porté la partie 33% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Launch Fire Spirit. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Zeus — Lexus: 6/5/21, 13,194 de valeur nette, 444 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 46% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Bristleback — BadBeard: 5/3/17, 15,318 de valeur nette, 512 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 63% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Mirana — Hxm: 5/8/10, 6,337 de valeur nette, 261 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 35% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Juggernaut — Nobuniga: 6/5/4, 15,941 de valeur nette, 573 GPM. A bien joué 31% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Quill Spray. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Invoker — CHORACLE: 2/9/6, 5,964 de valeur nette, 213 GPM. A mal joué 2 wards en 31 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Phoenix — Imooon: 1/10/12, 10,702 de valeur nette, 355 GPM. A mal joué 4 morts encore en phase de lane : la lane était perdue avant le début de la partie.
  • Undying — by: 6/10/10, 8,930 de valeur nette, 335 GPM. A bien joué Snapfire t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 29:27, Milieu

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 3, écart d'or 4,723.

  • Windranger: 1,805 de dégâts, a tué Invoker, Juggernaut. A lancé : Focus Fire, Powershot, Shackleshot
  • Snapfire: 712 de dégâts, a tué Undying. A lancé : Scatterblast, Firesnap Cookie, Lil' Shredder. Ultime jamais lancé
  • Zeus: 1,255 de dégâts. A lancé : Lightning Bolt, Arc Lightning, Nimbus. Ultime jamais lancé
  • Pudge: 1,122 de dégâts. A lancé : Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Bristleback: 656 de dégâts. A lancé : Quill Spray, Viscous Nasal Goo, Hairball
  • Juggernaut: 855 de dégâts. A lancé : Blade Fury. Ultime jamais lancé
  • Undying: 100 de dégâts. A lancé : Decay, Soul Rip. Ultime jamais lancé
  • Invoker: 0 de dégâts. A lancé : Invoke, Wex, Exort, Quas
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