Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9029365168

Vainqueur : Dire. Score 60:35, durée 50:24 (Turbo). Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Puck — caileee: 20/6/29, 96,533 de valeur nette, 2105 GPM. A porté la partie
  • Rubick — ....: 12/3/32, 71,566 de valeur nette, 1448 GPM. A bien joué
  • Lifestealer — Interesting gameplay: 14/7/33, 77,803 de valeur nette, 1691 GPM. A bien joué 30% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Rot. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Witch Doctor — D3vAI.exe: 7/10/31, 36,339 de valeur nette, 944 GPM. MVP support
  • Dazzle — Standin.One: 6/9/31, 63,077 de valeur nette, 1214 GPM. A bien joué 6525 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Orchid Malevolence.

Dire

  • Phantom Assassin — Romany de Flora: 9/13/9, 46,644 de valeur nette, 1393 GPM. A mal joué Puck t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Pudge — < blank >: 8/9/21, 38,377 de valeur nette, 1010 GPM. MVP support Puck t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Nature's Prophet — 电力洞屋: 8/12/10, 65,258 de valeur nette, 1359 GPM. A bien joué Tu es resté mort 13 min, soit 27% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Venomancer — BRUUUUHHHHHSTOPFEEEEEEDINGMDFFKR: 5/16/14, 34,089 de valeur nette, 967 GPM. A mal joué Tu es resté mort 13 min, soit 26% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Broodmother — SimSimi: 4/10/12, 60,493 de valeur nette, 1245 GPM. A bien joué Tu es resté mort 11 min, soit 21% du match. Autant de temps sans farm ni combat.

Le combat décisif — 44:33, Jungle Radiant

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 3, écart d'or 13,824.

  • Dazzle: 4,418 de dégâts, a tué Broodmother. A lancé : Nothl Projection, Shadow Wave, Poison Touch, End Projection
  • Rubick: 3,588 de dégâts, a tué Venomancer. A lancé : Noxious Plague, Fade Bolt, Venomous Gale, Telekinesis Land, Telekinesis. Ultime jamais lancé
  • Lifestealer: 899 de dégâts, a tué Nature's Prophet. A lancé : Infest, Rage, Consume, Open Wounds
  • Puck: 6,533 de dégâts. A lancé : Dream Coil, Phase Shift, Waning Rift, Illusory Orb, Ethereal Jaunt
  • Venomancer: 3,942 de dégâts. A lancé : Snakebite, Plague Ward, Venomous Gale. Ultime jamais lancé
  • Nature's Prophet: 2,930 de dégâts. A lancé : Teleportation, Sprout, Nature's Call. Ultime jamais lancé
  • Broodmother: 1,846 de dégâts. A lancé : Spawn Spiderlings, Spin Web
  • Pudge: 56 de dégâts. A lancé : Rot, Meat Hook. Ultime jamais lancé
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