Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9028784088

Vainqueur : Radiant. Score 49:19, durée 42:04. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Axe — Elem*nt: 8/4/18, 22,344 de valeur nette, 554 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 64% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Shadow Fiend — PrO_DoCtOr: 15/4/12, 26,699 de valeur nette, 643 GPM. A bien joué
  • Silencer — Fuck U Too: 4/9/24, 11,082 de valeur nette, 297 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 26% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Slark — Lick Da Puss: 14/0/14, 28,237 de valeur nette, 673 GPM. A porté la partie Shadow Dance a été lancé 8 fois en 42 min pour 50 s de recharge — la compétence est restée presque inutilisée.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 8/2/23, 14,652 de valeur nette, 417 GPM. MVP support Efficacité de lane à 50% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Lion — Solo Player: 6/8/5, 8,800 de valeur nette, 247 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 36% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Jakiro — samgyeup: 6/10/7, 11,476 de valeur nette, 319 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 35% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Lifestealer — IamSenpai: 0/8/6, 14,721 de valeur nette, 386 GPM. A mal joué L’adversaire avait Slark, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Void Spirit — wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww: 5/14/12, 10,600 de valeur nette, 311 GPM. A mal joué Slark t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Earthshaker — Memento Mori: 1/9/10, 11,842 de valeur nette, 305 GPM. A mal joué L’adversaire avait Slark, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.

Le combat décisif — 40:16, Base

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 4, écart d'or 5,357.

  • Slark: 4,698 de dégâts, a tué Jakiro, Earthshaker, Void Spirit, Lifestealer. A lancé : Shadow Dance, Pounce, Dark Pact, Depth Shroud
  • Shadow Fiend: 2,500 de dégâts. A lancé : Requiem of Souls, Shadowraze, Shadowraze
  • Hoodwink: 2,109 de dégâts. A lancé : Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, End Sharpshooter
  • Silencer: 925 de dégâts. A lancé : Global Silence, Last Word, Arcane Curse
  • Axe: 0 de dégâts. A lancé : Berserker's Call. Ultime jamais lancé
  • Earthshaker: 3,344 de dégâts. A lancé : Echo Slam, Enchant Totem, Fissure
  • Lifestealer: 3,016 de dégâts. A lancé : Infest, Rage
  • Void Spirit: 1,335 de dégâts. A lancé : Astral Step, Resonant Pulse, Aether Remnant
  • Jakiro: 1,143 de dégâts. A lancé : Macropyre, Ice Path, Dual Breath. Rachats : 1
  • Lion: 801 de dégâts. A lancé : Finger of Death, Earth Spike, Hex, Mana Drain
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