Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9020223233

Vainqueur : Radiant. Score 44:15, durée 34:00. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Vengeful Spirit — Coup de grâce: 8/5/18, 18,582 de valeur nette, 577 GPM. A bien joué 26% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Static Remnant. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Witch Doctor — Rooney10: 5/4/17, 11,615 de valeur nette, 372 GPM. MVP support Efficacité de lane à 29% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Spectre — Pildi nasad: 10/3/14, 23,099 de valeur nette, 694 GPM. A porté la partie
  • Pudge — Apil: 15/2/11, 18,465 de valeur nette, 566 GPM. A bien joué Seulement 2 téléports en 34 min : tu n’arrivais presque jamais à temps sur une autre lane.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 6/1/21, 11,645 de valeur nette, 388 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 33% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Lifestealer — Snb: 3/8/6, 12,329 de valeur nette, 397 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 57% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Storm Spirit — << Master Oogway >>: 7/9/4, 12,808 de valeur nette, 414 GPM. A mal joué 3 wards en 34 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Slardar — Endless: 1/10/5, 7,456 de valeur nette, 275 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 63% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Sniper — Zeph: 1/4/5, 7,023 de valeur nette, 219 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 35% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Nature's Prophet — Yatoro: 3/13/5, 10,434 de valeur nette, 346 GPM. A mal joué Spectre t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 24:02, Jungle Dire

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 3, écart d'or 4,265.

  • Spectre: 1,964 de dégâts, a tué Nature's Prophet. A lancé : Haunt, Reality, Spectral Dagger
  • Witch Doctor: 1,400 de dégâts, a tué Lifestealer. A lancé : Death Ward, Voodoo Restoration, Maledict, Paralyzing Cask
  • Pudge: 856 de dégâts, a tué Slardar. A lancé : Rot, Meat Hook. Ultime jamais lancé
  • Vengeful Spirit: 1,112 de dégâts. A lancé : Nether Swap, Wave of Terror, Magic Missile
  • Hoodwink: 749 de dégâts. A lancé : Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, End Sharpshooter
  • Lifestealer: 738 de dégâts. A lancé : Rage, Consume. Ultime jamais lancé
  • Slardar: 312 de dégâts. A lancé : Corrosive Haze, Guardian Sprint, ability_lamp_use, Slithereen Crush
  • Nature's Prophet: 0 de dégâts. A lancé : Sprout, Nature's Call. Ultime jamais lancé
  • Sniper: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
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