Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9012702203

Vainqueur : Dire. Score 27:47, durée 40:03. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Shadow Demon — カル: 2/13/13, 7,424 de valeur nette, 234 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 26% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Dawnbreaker — フェルンV: 5/11/6, 13,730 de valeur nette, 404 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 50% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Sniper — Jerry D: 7/7/11, 18,504 de valeur nette, 538 GPM. A bien joué Tu es resté mort 7 min, soit 18% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Viper — クシナダ: 11/6/10, 20,724 de valeur nette, 580 GPM. A porté la partie 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.
  • Ogre Magi — Podol: 2/10/13, 11,899 de valeur nette, 372 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 33% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Pudge — ARC: 11/6/17, 20,004 de valeur nette, 547 GPM. A bien joué
  • Rubick — Punch Going Wild: 5/6/27, 15,659 de valeur nette, 433 GPM. MVP support Efficacité de lane à 38% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Winter Wyvern — Trickster: 5/8/21, 11,992 de valeur nette, 294 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 37% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Centaur Warrunner — CuriosityCat: 10/4/20, 25,541 de valeur nette, 661 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 65% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Bloodseeker — Life keeps forcing cruel choices: 14/3/17, 32,047 de valeur nette, 831 GPM. A porté la partie

Le combat décisif — 32:39, Roshan

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 5, écart d'or 4,862.

  • Sniper: 5,880 de dégâts, a tué Rubick. A lancé : Shrapnel, Take Aim. Ultime jamais lancé
  • Dawnbreaker: 1,979 de dégâts. A lancé : Converge, Starbreaker, Celestial Hammer. Ultime jamais lancé
  • Shadow Demon: 1,487 de dégâts. A lancé : Disruption, Disseminate, Shadow Poison. Ultime jamais lancé. Rachats : 1
  • Ogre Magi: 1,269 de dégâts. A lancé : Fireblast, Ignite, Bloodlust
  • Viper: 717 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Centaur Warrunner: 2,446 de dégâts, a tué Viper, Sniper, Shadow Demon. A lancé : Double Edge, Hoof Stomp. Ultime jamais lancé
  • Pudge: 6,236 de dégâts, a tué Ogre Magi, Dawnbreaker. A lancé : Dismember, Rot, Meat Hook, Meat Shield
  • Rubick: 196 de dégâts. A lancé : Disseminate. Ultime jamais lancé
  • Bloodseeker: 6,163 de dégâts. A lancé : Bloodrage, Blood Rite. Ultime jamais lancé
  • Winter Wyvern: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
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