Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9012278091

Vainqueur : Radiant. Score 50:34, durée 37:42. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Hoodwink — Crystal Lizard: 9/2/27, 12,873 de valeur nette, 392 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 45% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Razor — Truebognib: 10/8/9, 15,082 de valeur nette, 488 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 48% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Slark — unlocky: 15/6/15, 19,728 de valeur nette, 536 GPM. A bien joué Riki t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Dazzle — Gabi88: 3/11/29, 11,441 de valeur nette, 343 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 30% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Centaur Warrunner — Faux-G: 11/7/32, 22,249 de valeur nette, 617 GPM. A porté la partie Efficacité de lane à 59% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Pudge — Akaza: 3/18/11, 7,359 de valeur nette, 259 GPM. A mal joué Slark t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Juggernaut — _GrizzLy_: 12/7/5, 20,978 de valeur nette, 630 GPM. A bien joué
  • Riki — mostafa: 14/9/8, 14,308 de valeur nette, 470 GPM. A bien joué Tu es resté mort 7 min, soit 20% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Monkey King — DeZzeY: 0/5/15, 8,558 de valeur nette, 240 GPM. A bien joué 1 wards en 38 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Legion Commander — Silent Bob: 3/11/16, 10,770 de valeur nette, 329 GPM. A bien joué L’adversaire avait Slark, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.

Le combat décisif — 36:12, Rivière

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 4, écart d'or 3,920.

  • Slark: 3,587 de dégâts, a tué Riki, Pudge, Juggernaut. A lancé : Shadow Dance, Pounce, Dark Pact
  • Razor: 2,835 de dégâts, a tué Legion Commander. A lancé : Eye of the Storm, Plasma Field, Static Link
  • Centaur Warrunner: 3,418 de dégâts. A lancé : Double Edge, Hoof Stomp. Ultime jamais lancé
  • Hoodwink: 522 de dégâts. A lancé : Scurry, Bushwhack, Acorn Shot. Ultime jamais lancé
  • Dazzle: 352 de dégâts. A lancé : Shadow Wave, Poison Touch
  • Juggernaut: 3,537 de dégâts. A lancé : Blade Fury, Swiftslash, Healing Ward. Ultime jamais lancé
  • Riki: 1,993 de dégâts. A lancé : Blink Strike, Smoke Screen, Tricks of the Trade
  • Legion Commander: 1,560 de dégâts. A lancé : Press The Attack. Ultime jamais lancé
  • Pudge: 617 de dégâts. A lancé : Rot, Meat Shield. Ultime jamais lancé
  • Monkey King: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
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