Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9006659705

Vainqueur : Radiant. Score 58:26, durée 32:36. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Chaos Knight — カエル: 30/1/10, 26,532 de valeur nette, 831 GPM. A porté la partie
  • Dawnbreaker — フェルンV: 5/4/20, 14,271 de valeur nette, 440 GPM. A bien joué L’adversaire avait Invoker, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Lich — oOo: 6/12/10, 8,626 de valeur nette, 318 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 38% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Shadow Demon — カル: 7/5/20, 9,681 de valeur nette, 342 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 36% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Lina — 皮丘Gk: 10/4/7, 18,392 de valeur nette, 572 GPM. A bien joué L’adversaire avait Invoker, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.

Dire

  • Zeus — 少爷: 3/16/12, 6,513 de valeur nette, 267 GPM. A mal joué Chaos Knight t’a tué 11 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Ancient Apparition — XXXXXX: 1/15/15, 5,755 de valeur nette, 221 GPM. A mal joué Chaos Knight t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Invoker — 河北砍王: 13/8/8, 16,112 de valeur nette, 588 GPM. A bien joué Chaos Knight t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Slardar — b: 2/12/8, 8,622 de valeur nette, 282 GPM. A mal joué Chaos Knight t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Medusa — didi: 4/7/10, 10,920 de valeur nette, 366 GPM. A bien joué

Le combat décisif — 30:36, Bot

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 7, écart d'or 1,823.

  • Chaos Knight: 6,485 de dégâts, a tué Zeus, Zeus, Ancient Apparition. A lancé : Phantasm, Chaos Bolt, Reality Rift
  • Lich: 3,834 de dégâts, a tué Slardar. A lancé : Chain Frost, Frost Shield, Sinister Gaze
  • Lina: 548 de dégâts, a tué Medusa. A lancé : Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Shadow Demon: 176 de dégâts. A lancé : Shadow Poison, Disruption. Ultime jamais lancé
  • Dawnbreaker: 185 de dégâts. A lancé : Solar Guardian, Converge, Celestial Hammer, Starbreaker
  • Zeus: 1,837 de dégâts, a tué Lich. A lancé : Thundergod's Wrath, Arc Lightning, Heavenly Jump, Lightning Bolt. Rachats : 1
  • Invoker: 3,185 de dégâts, a tué Shadow Demon. A lancé : Invoke, Wex, Quas, Exort, E.M.P., Tornado, Cold Snap, Ghost Walk, Sun Strike, Chaos Meteor
  • Medusa: 1,248 de dégâts. A lancé : Stone Gaze, Split Shot, Gorgon's Grasp, Mystic Snake
  • Slardar: 396 de dégâts. A lancé : Corrosive Haze, Guardian Sprint, Slithereen Crush
  • Ancient Apparition: 187 de dégâts. A lancé : Release. Ultime jamais lancé
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