Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9006591620

Vainqueur : Radiant. Score 42:9, durée 30:24. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Snapfire — Scada: 20/0/7, 21,987 de valeur nette, 728 GPM. A porté la partie 44% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Lucent Beam. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Rubick — ☩ⓄⓈⒽⒾⓇⓄ: 5/4/14, 11,836 de valeur nette, 401 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 42% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Anti-Mage — 接着奏乐接着舞: 7/2/6, 17,348 de valeur nette, 571 GPM. A bien joué 36% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Death Pulse. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Pudge — MSTR-: 6/3/9, 10,009 de valeur nette, 359 GPM. MVP support Efficacité de lane à 35% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Wraith King — Zac: 4/0/10, 17,399 de valeur nette, 559 GPM. A bien joué Reincarnation a été lancé 0 fois en 30 min pour 180 s de recharge — la compétence est restée presque inutilisée.

Dire

  • Undying — 年糕Daddy: 2/12/4, 5,330 de valeur nette, 198 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 39% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Templar Assassin — EL-CONTOLERO: 0/6/4, 8,172 de valeur nette, 274 GPM. A mal joué 0 wards en 30 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Luna — TRUST NO ONE: 1/12/3, 6,829 de valeur nette, 245 GPM. A mal joué Snapfire t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Necrophos — Bao Rongxing: 4/9/2, 10,800 de valeur nette, 392 GPM. A mal joué Tu es resté mort 6 min, soit 19% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Io — urcutiepatootie: 1/3/2, 3,005 de valeur nette, 147 GPM. A mal joué Relocate a été lancé 1 fois en 30 min pour 90 s de recharge — la compétence est restée presque inutilisée.

Le combat décisif — 27:55, Bot

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 4, écart d'or 6,513.

  • Wraith King: 2,348 de dégâts, a tué Undying, Necrophos. A lancé : Wraithfire Blast, Bone Guard. Ultime jamais lancé
  • Snapfire: 3,078 de dégâts, a tué Luna. A lancé : Lil' Shredder, Scatterblast, Firesnap Cookie. Ultime jamais lancé
  • Pudge: 817 de dégâts, a tué Templar Assassin. A lancé : Rot, Meat Hook, Meat Shield. Ultime jamais lancé
  • Rubick: 1,276 de dégâts. A lancé : Spell Steal, Eclipse, Flesh Golem, Fade Bolt, Lucent Beam, Telekinesis
  • Anti-Mage: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Luna: 1,734 de dégâts. A lancé : Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Undying: 1,201 de dégâts. A lancé : Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
  • Templar Assassin: 845 de dégâts. A lancé : Psionic Trap, Meld, Trap, Refraction
  • Necrophos: 459 de dégâts. A lancé : Death Pulse, Ghost Shroud. Ultime jamais lancé
  • Io: 0 de dégâts. A lancé : Tether, Overcharge. Ultime jamais lancé
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