Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

Dota 2 — analyse du match 9005893576

Vainqueur : Dire. Score 28:53, durée 37:46. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Underlord — x: 3/12/11, 10,864 de valeur nette, 345 GPM. A mal joué Drow Ranger t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Invoker — dong abay: 8/9/8, 12,334 de valeur nette, 389 GPM. A bien joué Un mid qui prend 0 runes en 38 min offre le tempo à l’adversaire.
  • Warlock — talong: 5/11/12, 7,794 de valeur nette, 296 GPM. A bien joué Dawnbreaker t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Rubick — fying: 3/10/9, 8,692 de valeur nette, 254 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 35% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Sniper — 优势路有串子: 9/11/7, 14,094 de valeur nette, 418 GPM. A mal joué Storm Spirit t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Dire

  • Storm Spirit — MR SCIENCE: 17/1/17, 26,336 de valeur nette, 711 GPM. A porté la partie
  • Snapfire — 0000: 4/11/24, 15,001 de valeur nette, 447 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 43% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Bounty Hunter — ZTR.: 5/9/20, 14,970 de valeur nette, 430 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 56% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Drow Ranger — クシナダ: 10/5/11, 25,457 de valeur nette, 716 GPM. A bien joué 6250 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Black King Bar.
  • Dawnbreaker — Vind: 17/2/22, 25,051 de valeur nette, 676 GPM. A bien joué Seulement 4 téléports en 38 min : tu n’arrivais presque jamais à temps sur une autre lane.

Le combat décisif — 30:40, Milieu

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 9, écart d'or 5,582.

  • Warlock: 5,061 de dégâts, a tué Snapfire. A lancé : Chaotic Offering, Shadow Word, Fatal Bonds, Upheaval. Rachats : 1
  • Underlord: 1,383 de dégâts, a tué Bounty Hunter. A lancé : Pit of Malice, Firestorm. Ultime jamais lancé. Rachats : 1
  • Invoker: 2,991 de dégâts. A lancé : Invoke, Exort, Quas, Wex, Tornado, E.M.P., Cold Snap, Ghost Walk, Sun Strike, Chaos Meteor, Forge Spirit, Deafening Blast
  • Sniper: 457 de dégâts. A lancé : Shrapnel, Take Aim. Ultime jamais lancé
  • Rubick: 362 de dégâts. A lancé : Spell Steal, Track, Fade Bolt, Telekinesis
  • Storm Spirit: 8,106 de dégâts, a tué Rubick, Sniper, Underlord, Underlord. A lancé : Ball Lightning, Static Remnant, Electric Vortex
  • Dawnbreaker: 4,576 de dégâts, a tué Invoker, Warlock, Warlock. A lancé : Solar Guardian, Starbreaker, Celestial Hammer, Converge
  • Bounty Hunter: 1,036 de dégâts. A lancé : Track, Shuriken Toss, Shadow Walk
  • Snapfire: 1,030 de dégâts. A lancé : Firesnap Cookie, Lil' Shredder, Scatterblast. Ultime jamais lancé
  • Drow Ranger: 4,092 de dégâts. A lancé : Gust, Multishot, Glacier
DuelsRewardsMarketBlogProfile