Dota 2 — analyse du match 9005363657

Vainqueur : Radiant. Score 28:19, durée 19:53 (Turbo). Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Wraith King — YakultbomD+: 11/4/6, 25,090 de valeur nette, 1498 GPM. A porté la partie
  • Primal Beast — ABYSSAL LIGHT: 1/4/10, 13,175 de valeur nette, 708 GPM. A bien joué 4050 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Black King Bar.
  • Slark — Neymar com joelho podre: 7/4/4, 25,076 de valeur nette, 1363 GPM. A bien joué 25% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Blade Mail. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Luna — martinshiroe: 0/4/5, 14,141 de valeur nette, 770 GPM. A mal joué 30% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Scream Of Pain. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Tiny — rodival21: 8/3/7, 22,458 de valeur nette, 1106 GPM. A bien joué

Dire

  • Phantom Assassin — Penha: 8/7/3, 20,563 de valeur nette, 1016 GPM. A bien joué Tiny t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Rubick — 3 0 3: 1/7/9, 7,987 de valeur nette, 481 GPM. A mal joué Tu es resté mort 4 min, soit 21% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Queen of Pain — RodrigoMurucci: 1/2/6, 12,035 de valeur nette, 604 GPM. A bien joué
  • Legion Commander — Mahnos: 5/8/6, 15,812 de valeur nette, 779 GPM. A mal joué Wraith King t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Storm Spirit — Dan: 4/4/10, 13,490 de valeur nette, 675 GPM. A bien joué 3275 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Orchid Malevolence.

Le combat décisif — 7:38, Roshan

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 5, écart d'or 5,060.

  • Tiny: 1,254 de dégâts, a tué Rubick, Storm Spirit. A lancé : Avalanche, Toss, Tree Throw
  • Wraith King: 1,546 de dégâts, a tué Legion Commander. A lancé : Bone Guard, Wraithfire Blast. Ultime jamais lancé
  • Slark: 1,346 de dégâts, a tué Phantom Assassin. A lancé : Shadow Dance, Pounce, Dark Pact
  • Luna: 766 de dégâts. A lancé : Eclipse, Lucent Beam, Lunar Orbit
  • Primal Beast: 193 de dégâts. A lancé : Pulverize, Trample, Onslaught
  • Phantom Assassin: 1,279 de dégâts, a tué Tiny. A lancé : Stifling Dagger, Phantom Strike
  • Storm Spirit: 639 de dégâts. A lancé : Ball Lightning, Static Remnant, Electric Vortex
  • Legion Commander: 519 de dégâts. A lancé : Press The Attack. Ultime jamais lancé
  • Rubick: 267 de dégâts. A lancé : Fade Bolt. Ultime jamais lancé
  • Queen of Pain: 112 de dégâts. A lancé : Blink, Shadow Strike, Scream Of Pain. Ultime jamais lancé
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

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  3. 3

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