Dota 2 — analyse du match 9005297522

Vainqueur : Dire. Score 33:48, durée 52:44. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Legion Commander — bring back glory days: 10/14/11, 17,885 de valeur nette, 428 GPM. A bien joué L’adversaire avait Weaver, Mirana, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Outworld Devourer — blackvalkrye98: 6/4/6, 24,400 de valeur nette, 529 GPM. A bien joué Un mid qui prend 3 runes en 53 min offre le tempo à l’adversaire.
  • Ancient Apparition — urcutiepatootie: 3/11/20, 9,528 de valeur nette, 264 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 29% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Silencer — GHOST: 7/13/15, 11,564 de valeur nette, 282 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 37% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Luna — No Skills Only KS: 7/6/12, 30,392 de valeur nette, 690 GPM. A bien joué 30% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Starstorm. C’est à cela que le build aurait dû répondre.

Dire

  • Chaos Knight — Toxic: 7/8/11, 29,125 de valeur nette, 609 GPM. A bien joué 25% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Lucent Beam. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Earthshaker — solo leveling of mmr: 7/7/17, 26,950 de valeur nette, 562 GPM. A bien joué 3250 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Shadow Blade.
  • Witch Doctor — Sparklystream68: 13/12/17, 17,152 de valeur nette, 403 GPM. A bien joué Legion Commander t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Weaver — PakGhost: 10/3/17, 30,220 de valeur nette, 595 GPM. A porté la partie Time Lapse a été lancé 3 fois en 53 min pour 70 s de recharge — la compétence est restée presque inutilisée.
  • Mirana — IOBIa: 9/3/20, 25,759 de valeur nette, 513 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 33% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Le combat décisif — 50:47, Bot

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 4, écart d'or 5,668.

  • Silencer: 1,000 de dégâts, a tué Earthshaker. A lancé : Global Silence, Last Word, Arcane Curse
  • Outworld Devourer: 3,155 de dégâts. A lancé : Sanity's Eclipse, Objurgation, Astral Imprisonment
  • Luna: 2,445 de dégâts. A lancé : Eclipse, Lunar Orbit
  • Legion Commander: 1,908 de dégâts. A lancé : Duel, Press The Attack, Overwhelming Odds
  • Ancient Apparition: 898 de dégâts. A lancé : Ice Vortex, Cold Feet. Ultime jamais lancé
  • Chaos Knight: 3,458 de dégâts, a tué Outworld Devourer. A lancé : Phantasm, Reality Rift, Chaos Bolt
  • Witch Doctor: 2,614 de dégâts, a tué Luna. A lancé : Death Ward
  • Weaver: 2,404 de dégâts, a tué Legion Commander. A lancé : Shukuchi, The Swarm. Ultime jamais lancé
  • Earthshaker: 2,374 de dégâts. A lancé : Echo Slam, Enchant Totem
  • Mirana: 3,073 de dégâts. A lancé : Moonlight Shadow, Leap, Sacred Arrow, Starstorm
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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