Dota 2 — analyse du match 9003728404

Vainqueur : Radiant. Score 58:57, durée 62:34. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Pudge — LullabyNL: 7/18/24, 23,157 de valeur nette, 455 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 35% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Bristleback — nilo25: 16/11/27, 32,996 de valeur nette, 618 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 30% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Warlock — hardrog: 11/8/25, 34,837 de valeur nette, 639 GPM. A porté la partie Efficacité de lane à 40% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Shadow Fiend — ERWIN ROMMEL: 6/12/17, 26,576 de valeur nette, 494 GPM. A bien joué 8450 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Abyssal Blade.
  • Outworld Devourer — Ready_PLAYER: 15/9/15, 30,726 de valeur nette, 570 GPM. A bien joué 6650 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Hurricane Pike.

Dire

  • Pugna — Volkozai1984: 13/14/29, 22,030 de valeur nette, 439 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 47% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Chaos Knight — КозьяТрещина: 15/10/14, 25,823 de valeur nette, 477 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 48% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Io — Свидетель куни 14: 5/14/35, 17,159 de valeur nette, 370 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 40% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Kunkka — 13: 13/11/29, 30,515 de valeur nette, 638 GPM. A porté la partie Bristleback t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Void Spirit — kemyar❤: 11/10/30, 24,528 de valeur nette, 487 GPM. A bien joué Warlock t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 54:49, Milieu

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 3, écart d'or 7,380.

  • Outworld Devourer: 5,252 de dégâts, a tué Kunkka, Chaos Knight. A lancé : Objurgation, Astral Imprisonment. Ultime jamais lancé
  • Warlock: 6,597 de dégâts, a tué Void Spirit. A lancé : Chaotic Offering, Upheaval, Fatal Bonds, Shadow Word
  • Pudge: 4,278 de dégâts. A lancé : Dismember, Rot, Meat Hook
  • Void Spirit: 1,980 de dégâts. A lancé : Astral Step, Resonant Pulse, Dissimilate, Aether Remnant
  • Chaos Knight: 1,005 de dégâts. A lancé : Phantasm, Reality Rift, Chaos Bolt
  • Kunkka: 818 de dégâts. Ultime jamais lancé
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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