Dota 2 — analyse du match 9003557270

Vainqueur : Radiant. Score 32:11, durée 29:56. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Dragon Knight — cecurity: 5/0/7, 18,362 de valeur nette, 608 GPM. A porté la partie Seulement 2 téléports en 30 min : tu n’arrivais presque jamais à temps sur une autre lane.
  • Drow Ranger — コタモバグ グミ: 6/2/9, 16,536 de valeur nette, 585 GPM. A bien joué 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.
  • Ogre Magi — Kyrt: 4/4/18, 11,001 de valeur nette, 420 GPM. A bien joué 2 wards en 30 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Enigma — urcutiepatootie: 6/3/13, 11,355 de valeur nette, 389 GPM. A bien joué 2 wards en 30 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Dark Willow — Hue: 11/2/12, 11,613 de valeur nette, 413 GPM. MVP support Efficacité de lane à 38% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Rubick — Cpt.Swami: 0/6/7, 6,484 de valeur nette, 223 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 27% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Anti-Mage — rm4096349: 4/3/0, 13,349 de valeur nette, 449 GPM. A mal joué 40% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Breathe Fire. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Queen of Pain — -212: 5/7/3, 11,488 de valeur nette, 411 GPM. A mal joué 39% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Ignite. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Windranger — HAPPYBABA: 2/4/5, 7,276 de valeur nette, 265 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 24% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Timbersaw — cardo dalisay: 0/12/2, 6,939 de valeur nette, 256 GPM. A mal joué Dark Willow t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 27:33, Top

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 6, écart d'or 3,971.

  • Drow Ranger: 1,550 de dégâts, a tué Queen of Pain. A lancé : Gust
  • Dragon Knight: 5,042 de dégâts, a tué Timbersaw. A lancé : Dragon Tail, Breathe Fire. Ultime jamais lancé
  • Enigma: 2,007 de dégâts. A lancé : Malefice, Midnight Pulse, Demonic Summoning. Ultime jamais lancé
  • Ogre Magi: 1,825 de dégâts. A lancé : Ignite, Bloodlust, Fireblast, Unrefined Fireblast
  • Dark Willow: 1,310 de dégâts. A lancé : Shadow Realm, Bramble Maze, Cursed Crown
  • Anti-Mage: 4,999 de dégâts, a tué Enigma, Drow Ranger. A lancé : Mana Void, Counterspell, Blink
  • Windranger: 3,219 de dégâts, a tué Ogre Magi, Dark Willow. A lancé : Focus Fire, Powershot, Shackleshot, Windrun
  • Queen of Pain: 2,643 de dégâts. A lancé : Sonic Wave, Blink, Shadow Strike, Scream Of Pain
  • Timbersaw: 1,662 de dégâts. A lancé : Chakram, Return Chakram, Timber Chain
  • Rubick: 3,150 de dégâts. A lancé : Spell Steal, Fade Bolt, Fireblast, Telekinesis, Telekinesis Land, Gust
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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