Dota 2 — analyse du match 9002350493

Vainqueur : Dire. Score 59:67, durée 49:07. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Bristleback — Вожак Стаи: 18/7/24, 27,510 de valeur nette, 595 GPM. A porté la partie L’adversaire avait Mirana, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Storm Spirit — Гав Гав: 12/14/12, 17,484 de valeur nette, 432 GPM. A bien joué Puck t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Lion — BEGIMOLЬ: 13/20/5, 13,626 de valeur nette, 358 GPM. A mal joué Legion Commander t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Kez — skiterарист: 10/14/11, 19,568 de valeur nette, 464 GPM. A bien joué Tu es resté mort 14 min, soit 28% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Vengeful Spirit — Мяу Мяу: 6/12/28, 14,316 de valeur nette, 330 GPM. A bien joué Puck t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Dire

  • Anti-Mage — Cnor: 14/5/19, 33,191 de valeur nette, 709 GPM. A porté la partie 3250 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Shadow Blade.
  • Mirana — Spidergoat: 9/11/45, 17,173 de valeur nette, 392 GPM. MVP support 45% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Quill Spray. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Legion Commander — Nuclear Ghandi: 16/13/24, 21,046 de valeur nette, 526 GPM. A bien joué Lion t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Puck — Nackskott,på,Putin: 22/15/27, 22,429 de valeur nette, 563 GPM. A bien joué Storm Spirit t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Ancient Apparition — ЯΔdҌΔȚ©: 6/15/29, 13,407 de valeur nette, 313 GPM. A mal joué Bristleback t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 47:28, Milieu

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 4, écart d'or 8,465.

  • Kez: 1,278 de dégâts. A lancé : Raptor Dance, Echo Slash, Grappling Claw
  • Vengeful Spirit: 561 de dégâts. A lancé : Nether Swap, Magic Missile
  • Bristleback: 155 de dégâts. A lancé : Quill Spray
  • Storm Spirit: 144 de dégâts. A lancé : Ball Lightning
  • Lion: 367 de dégâts. A lancé : Earth Spike, Hex. Ultime jamais lancé
  • Anti-Mage: 6,538 de dégâts, a tué Bristleback, Storm Spirit, Vengeful Spirit. A lancé : Mana Void, Blink, Counterspell
  • Puck: 2,140 de dégâts, a tué Kez. A lancé : Dream Coil, Phase Shift, Illusory Orb, Ethereal Jaunt, Waning Rift
  • Mirana: 4,411 de dégâts. A lancé : Moonlight Shadow, Leap, Starstorm, Sacred Arrow
  • Legion Commander: 2,085 de dégâts. A lancé : Duel, Overwhelming Odds, ability_lamp_use
  • Ancient Apparition: 600 de dégâts. A lancé : Ice Blast, Ice Vortex, Release
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

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  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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