Dota 2 — analyse du match 9002333211

Vainqueur : Radiant. Score 38:28, durée 33:33 (Turbo). Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Clinkz — Gotelaal: 13/4/14, 56,937 de valeur nette, 1713 GPM. A porté la partie
  • Ring Master — Toxic Papi: 10/4/12, 37,115 de valeur nette, 1162 GPM. MVP support
  • Dazzle — Moonpie: 5/4/22, 31,680 de valeur nette, 996 GPM. A bien joué
  • Centaur Warrunner — not.sure: 4/9/20, 26,965 de valeur nette, 831 GPM. A mal joué Tu es resté mort 8 min, soit 24% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Lina — Call me Zaddy: 6/7/15, 39,103 de valeur nette, 1186 GPM. A bien joué Tu es resté mort 7 min, soit 20% du match. Autant de temps sans farm ni combat.

Dire

  • Shadow Shaman — Shady McGee: 2/8/15, 23,292 de valeur nette, 706 GPM. A bien joué 4 morts encore en phase de lane : la lane était perdue avant le début de la partie.
  • Spectre — Die Hard Try Hard: 3/9/13, 25,192 de valeur nette, 809 GPM. A bien joué 5050 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Satanic.
  • Wraith King — pHOEnix: 6/8/12, 28,960 de valeur nette, 858 GPM. A bien joué 3275 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Orchid Malevolence.
  • Mars — weenis: 8/9/16, 45,153 de valeur nette, 1627 GPM. A bien joué Clinkz t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Skywrath Mage — ruk-akak: 6/4/11, 23,004 de valeur nette, 809 GPM. A bien joué 1 wards en 34 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.

Le combat décisif — 31:58, Top

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 5, écart d'or 9,076.

  • Clinkz: 9,097 de dégâts, a tué Mars, Wraith King. A lancé : Skeleton Walk, Death Pact, Burning Barrage, Strafe, Burning Army
  • Lina: 9,571 de dégâts, a tué Shadow Shaman. A lancé : Laguna Blade, Dragon Slave, Light Strike Array
  • Ring Master: 4,716 de dégâts, a tué Spectre. A lancé : Wheel of Wonder, Impalement Arts, Tame the Beasts, Escape Act, Spotlight
  • Centaur Warrunner: 3,226 de dégâts. A lancé : Stampede, Hoof Stomp, Double Edge
  • Dazzle: 1,781 de dégâts. A lancé : Nothl Projection, Shadow Wave, Poison Touch, Shallow Grave, End Projection
  • Spectre: 12,697 de dégâts, a tué Centaur Warrunner. A lancé : Haunt, Spectral Dagger, Reality
  • Shadow Shaman: 8,373 de dégâts. A lancé : Mass Serpent Ward, Urnaconda
  • Wraith King: 5,295 de dégâts. A lancé : Wraithfire Blast. Ultime jamais lancé
  • Mars: 1,481 de dégâts. A lancé : Arena Of Blood, Spear of Mars
  • Skywrath Mage: 1,117 de dégâts. A lancé : Arcane Bolt, Concussive Shot. Ultime jamais lancé
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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