Dota 2 — analyse du match 8999612532

Vainqueur : Dire. Score 33:80, durée 37:48. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Chaos Knight — хохлорезка: 4/17/4, 12,490 de valeur nette, 391 GPM. A mal joué Queen of Pain t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Invoker — COCA: 7/15/3, 10,723 de valeur nette, 363 GPM. A mal joué Queen of Pain t’a tué 10 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Techies — Germafroditnii pacifal: 16/17/12, 19,133 de valeur nette, 652 GPM. A bien joué Queen of Pain t’a tué 7 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Shadow Fiend — Немного секса: 5/16/10, 14,919 de valeur nette, 501 GPM. A mal joué Tu es resté mort 10 min, soit 28% du match. Autant de temps sans farm ni combat.
  • Winter Wyvern — yapsix: 1/15/4, 6,534 de valeur nette, 246 GPM. A mal joué Queen of Pain t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Dire

  • Queen of Pain — simply lovely: 36/4/15, 29,950 de valeur nette, 877 GPM. A porté la partie
  • Rubick — xDiffmakerx: 8/11/34, 14,021 de valeur nette, 414 GPM. A mal joué Techies t’a tué 7 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Underlord — Aelnis: 8/7/36, 19,763 de valeur nette, 571 GPM. A bien joué L’adversaire avait Invoker, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Dragon Knight — Zhoiyang^_^: 17/3/19, 26,943 de valeur nette, 759 GPM. A bien joué 29% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Proximity Mines. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Mirana — коуч фп 500 через тг 300: 10/8/29, 14,537 de valeur nette, 431 GPM. MVP support 42% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Proximity Mines. C’est à cela que le build aurait dû répondre.

Le combat décisif — 28:10, Jungle Radiant

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 6, écart d'or 4,377.

  • Chaos Knight: 2,361 de dégâts, a tué Mirana. A lancé : Chaos Bolt, Reality Rift. Ultime jamais lancé
  • Invoker: 2,041 de dégâts. A lancé : Invoke, Quas, Exort, Wex, Cold Snap, Ghost Walk, Sun Strike, Chaos Meteor, Deafening Blast
  • Techies: 1,849 de dégâts. A lancé : Proximity Mines, Blast Off!, Sticky Bomb, Reactive Tazer, Detonate Tazer
  • Shadow Fiend: 1,836 de dégâts. A lancé : Feast of Souls, Shadowraze, Shadowraze. Ultime jamais lancé
  • Winter Wyvern: 660 de dégâts. A lancé : Winter's Curse, Splinter Blast, Arctic Burn
  • Queen of Pain: 4,715 de dégâts, a tué Invoker, Techies, Chaos Knight. A lancé : Sonic Wave, Blink, Shadow Strike, Scream Of Pain, High Five
  • Dragon Knight: 2,956 de dégâts, a tué Winter Wyvern. A lancé : Elder Dragon Form, Breathe Fire, Dragon Tail
  • Rubick: 1,537 de dégâts, a tué Shadow Fiend. A lancé : Spell Steal, Fade Bolt, Telekinesis, Telekinesis Land, High Five, Reactive Tazer, Arctic Burn
  • Mirana: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Underlord: 1,812 de dégâts. A lancé : Fiend's Gate, Firestorm, Pit of Malice, ability_capture, abyssal_underlord_portal_warp
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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