Dota 2 — analyse du match 8999606255

Vainqueur : Radiant. Score 58:54, durée 68:46. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Witch Doctor — Eclipse: 6/15/36, 22,947 de valeur nette, 466 GPM. A mal joué Chaos Knight t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Queen of Pain — CIFRUT 112: 4/8/20, 30,801 de valeur nette, 470 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 31% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Windranger — Moisa: 16/7/14, 36,482 de valeur nette, 676 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 62% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Skywrath Mage — LXFFY: 13/12/18, 29,507 de valeur nette, 565 GPM. A bien joué 44% de tous les dégâts subis venaient d’une seule source — Nether Ward. C’est à cela que le build aurait dû répondre.
  • Phantom Assassin — Nandin: 18/12/15, 44,566 de valeur nette, 773 GPM. A bien joué Earthshaker t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Dire

  • Chaos Knight — Guts: 19/8/18, 35,013 de valeur nette, 630 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 58% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Lina — FBJay: 12/12/14, 33,348 de valeur nette, 650 GPM. A bien joué L’adversaire avait Phantom Assassin, et tu n’as acheté ni sentry ni poussière de toute la partie.
  • Earthshaker — HH: 9/17/26, 22,711 de valeur nette, 438 GPM. A bien joué Phantom Assassin t’a tué 7 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Pugna — Polly: 7/12/19, 19,121 de valeur nette, 376 GPM. A bien joué Phantom Assassin t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Hoodwink — Chinga La Migra!: 6/9/20, 25,931 de valeur nette, 468 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 48% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Le combat décisif — 67:47, Base

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 3, écart d'or 7,964.

  • Phantom Assassin: 10,378 de dégâts, a tué Pugna, Chaos Knight. A lancé : Phantom Strike, Stifling Dagger, Blur
  • Queen of Pain: 3,331 de dégâts, a tué Earthshaker. A lancé : Sonic Wave, Scream Of Pain, Blink, Shadow Strike
  • Skywrath Mage: 3,659 de dégâts. A lancé : Mystic Flare, Arcane Bolt, Ancient Seal, Concussive Shot
  • Witch Doctor: 2,365 de dégâts. A lancé : Death Ward, Voodoo Restoration, Maledict, Paralyzing Cask, Voodoo Switcheroo
  • Windranger: 0 de dégâts. A lancé : Windrun. Ultime jamais lancé. Rachats : 1
  • Chaos Knight: 5,414 de dégâts. A lancé : Chaos Bolt, Reality Rift. Ultime jamais lancé
  • Earthshaker: 3,291 de dégâts. A lancé : Echo Slam, Fissure, Enchant Totem. Rachats : 1
  • Pugna: 0 de dégâts. A lancé : Decrepify. Ultime jamais lancé
  • Hoodwink: 2,664 de dégâts. A lancé : Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot, Decoy
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

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  3. 3

    Demande l'analyse

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