Dota 2 — analyse du match 8998999738

Vainqueur : Radiant. Score 40:24, durée 32:57. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Luna — the big one: 20/0/2, 35,707 de valeur nette, 1094 GPM. A porté la partie Eclipse a été lancé 3 fois en 33 min pour 105 s de recharge — la compétence est restée presque inutilisée.
  • Lone Druid — VIPERIV: 9/4/6, 18,947 de valeur nette, 607 GPM. A bien joué
  • Warlock — etc: 4/5/22, 12,909 de valeur nette, 422 GPM. MVP support Efficacité de lane à 32% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Techies — Ryomen〆sukuna: 5/8/14, 11,830 de valeur nette, 396 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 54% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Tidehunter — Q: 1/7/26, 13,445 de valeur nette, 423 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 62% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Nyx Assassin — Avocato: 5/7/10, 6,976 de valeur nette, 271 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 34% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Wraith King — зомби оборотень: 9/4/5, 17,989 de valeur nette, 578 GPM. A bien joué
  • Lifestealer — BASTAM: 7/7/7, 15,107 de valeur nette, 483 GPM. A bien joué Luna t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Leshrac — hoja2242: 0/12/5, 10,804 de valeur nette, 376 GPM. A mal joué Lone Druid t’a tué 8 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Undying — 北。鼻。鲨嘟嘟嘟嘟嘟嘟: 3/10/9, 8,479 de valeur nette, 280 GPM. A mal joué Luna t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Le combat décisif — 27:36, Roshan

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 7, écart d'or 5,804.

  • Luna: 9,004 de dégâts, a tué Undying, Lifestealer, Nyx Assassin, Wraith King. A lancé : Lucent Beam, Lunar Orbit. Ultime jamais lancé
  • Lone Druid: 1,350 de dégâts, a tué Leshrac. A lancé : True Form, ability_lamp_use, Entangle, Summon Spirit Bear
  • Techies: 552 de dégâts. A lancé : Proximity Mines, Sticky Bomb, Reactive Tazer
  • Warlock: 1,339 de dégâts. A lancé : Chaotic Offering, Shadow Word, Upheaval, Fatal Bonds
  • Tidehunter: 1,053 de dégâts. A lancé : Anchor Smash, Gush. Ultime jamais lancé
  • Lifestealer: 411 de dégâts, a tué Techies. A lancé : Rage, Open Wounds. Ultime jamais lancé
  • Leshrac: 4,025 de dégâts. A lancé : Pulse Nova, Lightning Storm, Split Earth, Diabolic Edict
  • Wraith King: 3,700 de dégâts. A lancé : Wraithfire Blast, Bone Guard
  • Nyx Assassin: 1,206 de dégâts. A lancé : Mind Flare, Impale, Spiked Carapace. Ultime jamais lancé
  • Undying: 1,117 de dégâts. A lancé : Flesh Golem, Decay, Soul Rip, Tombstone
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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