Dota 2 — analyse du match 8995896015

Vainqueur : Radiant. Score 58:29, durée 39:02. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Queen of Pain — любовь с апатией: 18/7/19, 25,296 de valeur nette, 677 GPM. A porté la partie Shadow Fiend t’a tué 5 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Tidehunter — Giza5: 13/9/26, 16,496 de valeur nette, 464 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 58% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Hoodwink — Crystal Lizard: 10/1/31, 16,414 de valeur nette, 461 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 48% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Ogre Magi — Sir Shrooms: 1/6/26, 13,767 de valeur nette, 386 GPM. MVP support Efficacité de lane à 32% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Spectre — qe-tr: 14/6/22, 21,604 de valeur nette, 638 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 48% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Dire

  • Centaur Warrunner — Pendelhoden: 2/9/11, 12,351 de valeur nette, 362 GPM. A mal joué Queen of Pain t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Shadow Fiend — Capytonixxx: 13/8/5, 17,956 de valeur nette, 556 GPM. A bien joué Queen of Pain t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Shadow Shaman — BOKSTAR: 5/15/11, 8,423 de valeur nette, 295 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 32% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Viper — Saint Jules: 5/11/11, 9,810 de valeur nette, 311 GPM. A mal joué 2 wards en 39 min — l’équipe a joué presque à l’aveugle.
  • Slark — dentry: 4/15/6, 10,510 de valeur nette, 355 GPM. A mal joué Efficacité de lane à 45% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.

Le combat décisif — 27:06, Milieu

Camp vainqueur : radiant. Morts dans le combat : 5, écart d'or 4,764.

  • Queen of Pain: 3,660 de dégâts, a tué Slark, Shadow Fiend, Shadow Shaman. A lancé : Sonic Wave, Blink, Scream Of Pain, Shadow Strike
  • Tidehunter: 3,474 de dégâts, a tué Centaur Warrunner. A lancé : Ravage, Anchor Smash, Gush, Kraken Shell
  • Spectre: 1,367 de dégâts, a tué Viper. A lancé : Haunt, Shadow Step, Spectral Dagger
  • Hoodwink: 1,058 de dégâts. A lancé : Sharpshooter, Scurry, Bushwhack, Acorn Shot
  • Ogre Magi: 841 de dégâts. A lancé : Ignite, Bloodlust, Fireblast
  • Viper: 2,222 de dégâts. A lancé : Viper Strike, Nethertoxin
  • Shadow Fiend: 1,577 de dégâts. A lancé : Requiem of Souls
  • Shadow Shaman: 1,544 de dégâts. A lancé : Mass Serpent Ward, Hex, Shackles
  • Centaur Warrunner: 1,314 de dégâts. A lancé : Stampede, Double Edge
  • Slark: 1,309 de dégâts. A lancé : Shadow Dance, Pounce, Dark Pact
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

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  3. 3

    Demande l'analyse

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