Dota 2 — analyse du match 8992715239

Vainqueur : Dire. Score 35:45, durée 41:14. Ci-dessous : un verdict sur chacun des dix joueurs, l'analyse du combat décisif et les principales erreurs, calculées à partir des données du match.

Radiant

  • Spirit Breaker — AntraX: 7/12/12, 11,212 de valeur nette, 314 GPM. A mal joué Slardar t’a tué 7 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Shadow Fiend — NOxvell: 13/8/10, 22,665 de valeur nette, 653 GPM. A bien joué 2200 d’or dormait dans des objets que tu n’as jamais activés, surtout Force Staff.
  • Treant Protector — ALL MUTE: 2/5/20, 11,372 de valeur nette, 315 GPM. A bien joué Efficacité de lane à 35% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Nature's Prophet — Comiccon: 0/10/11, 19,036 de valeur nette, 554 GPM. A mal joué Slardar t’a tué 4 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Tiny — addicted: 11/10/15, 14,778 de valeur nette, 468 GPM. A bien joué Slardar t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.

Dire

  • Naga Siren — Island: 1/10/14, 10,272 de valeur nette, 323 GPM. A mal joué Tiny t’a tué 6 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Grimstroke — EliRo: 2/6/28, 12,999 de valeur nette, 375 GPM. MVP support Efficacité de lane à 31% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Faceless Void — Shanhai Express: 10/2/20, 29,990 de valeur nette, 747 GPM. A porté la partie Efficacité de lane à 66% de la norme pour ton rôle : tu es sorti de lane déjà en retard.
  • Axe — ehsanstorm: 9/12/14, 17,569 de valeur nette, 470 GPM. A bien joué Shadow Fiend t’a tué 7 fois : ce n’est pas de la malchance, c’est un schéma lu. Change de position ou garde un contre pour ce héros.
  • Slardar — Riger!: 22/5/10, 26,687 de valeur nette, 704 GPM. A bien joué

Le combat décisif — 33:44, Jungle Radiant

Camp vainqueur : dire. Morts dans le combat : 5, écart d'or 3,659.

  • Shadow Fiend: 4,282 de dégâts, a tué Axe. Rachats : 1
  • Nature's Prophet: 4,044 de dégâts. A lancé : Wrath of Nature, Sprout, Teleportation
  • Tiny: 703 de dégâts. A lancé : Avalanche, Tree Throw
  • Treant Protector: 635 de dégâts. A lancé : Overgrowth, Living Armor, Nature's Grasp
  • Spirit Breaker: 0 de dégâts. Ultime jamais lancé
  • Slardar: 5,367 de dégâts, a tué Tiny, Shadow Fiend, Shadow Fiend. A lancé : Corrosive Haze, Slithereen Crush, Guardian Sprint
  • Faceless Void: 2,687 de dégâts, a tué Nature's Prophet. A lancé : Time Walk, Time Dilation, Reverse Time Walk. Ultime jamais lancé
  • Axe: 2,377 de dégâts. A lancé : Culling Blade, Battle Hunger, Berserker's Call
  • Grimstroke: 998 de dégâts. A lancé : Soulbind, Phantom's Embrace, Stroke of Fate, Ink Swell
  • Naga Siren: 0 de dégâts. A lancé : Ensnare, Mirror Image. Ultime jamais lancé
Autopsie du match

DOTA
AUTOPSY

Colle un ID de match et la partie est démontée : chaque mort sur la carte, chaque objet resté dans le sac et un verdict honnête sur les dix joueurs.

L'ID se trouve dans l'historique des matchs du client Dota 2 ou dans n'importe quel lien Dotabuff.Gratuit, sans compte — colle simplement l'ID.

Ce que tu obtiens

Carte des morts

Chaque kill, ward et rune là où ça s'est vraiment passé — avec le portrait du héros et la minute.

Combats d'équipe

Qui l'a lancé, qui est venu, et qui farmait un camp dans la jungle à la place.

Audit du build

L'or dépensé en objets restés dans le sac, et les actifs jamais utilisés.

Percentiles par héros

Pas « peu de farm », mais « GPM inférieur à 78 % des joueurs sur ce héros ».

Un verdict par joueur

Décidé par notre moteur selon des règles fixes, pas par l'humeur d'un modèle.

Analyse IA à la demande

Le modèle reçoit les chiffres déjà établis et explique quoi en faire.

Comment ça marche

  1. 1

    Colle l'ID

    N'importe quel match public. Avec un replay analysé, il y a plus : morts, wards et combats sur la carte.

  2. 2

    Ouvre les onglets

    Aperçu, joueurs, carte, combats, rapport d'équipe. Tout est gratuit et immédiat.

  3. 3

    Demande l'analyse

    Choisis un joueur, et le modèle transforme les chiffres en plan pour la prochaine partie.

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